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策略模拟(SLG)网页游戏之“怪现状”

来源:厂商   作者: 时间:2008-11-28

  前不久仿佛还是一种新鲜事物的网页游戏,在短短不到半年的时间里像雪片一样砸向玩家的面门。游戏类型也逐渐从最初单一的策略模拟演变为涵盖了模拟经营、角色扮演等多种游戏形式。

  在此,我们并不想对于诸如模拟经营、角色扮演等全新的网页游戏模式进行过多讨论。虽然在传统单机游戏、网络游戏中这些都已经是非常成熟的游戏类型,但相信如果要将这些游戏类型成功在网页游戏这一独特的领域发扬光大,着实还需要很长的路要走。

  策略模拟游戏(SLG)作为最原始、最常见、也是最火爆的网页游戏类型,从最初便吸引了大批玩家投身其中。随着网页游戏的日趋火爆,众多的国产网页游戏也瞄准了这片广阔的市场。但除了少有的几款成为经典之外,大部分国产SLG网页游戏都存在着不少的问题。

  怪现状之一:同质化严重

  三国,又见三国。

  虽说三国的故事大家都耳熟能详,英雄辈出的年代也不能不让人神往,但众多SLG网页游戏当中三国题材的游戏几乎占去了半数,甚至还要更多。这就无法不让玩家产生审美疲劳。

  同时,大量粗制滥造的三国游戏也将诸如《三国风云》、《热血三国》等少有的几款精品淹没了。

  总结:题材匮乏