怪现状之四:忽略画面,只重数字
从网页游戏进入国内,不少研发商、运营商就走入了一个误区。那就是,网页游戏不需要优秀的画面质量,只需要游戏型好,平衡就可以了。
因为在他们看来,网页游戏的玩家大部分都是办公室白领,上班无聊的时候才会玩玩网页游戏,并且这个人群的消费能力相对较强,华丽的游戏画面不利于上班的时候进行游戏。
事实真的是这样吗?其实不然。
虽然白领玩网页游戏的的确不少,华丽的画面也的确会影响上班的时候娱乐。但又想弄一个不错的画面,又想照顾到上班时候娱乐,选择一个折中的办法并不是上策。
白领也有在家玩的时候,同时还有大批的学生玩家以及其他玩家,都需要一个赏心悦目的游戏画面。真正的要照顾到所有人,其实只要提供一个带有华丽画面的游戏版本在通常情况下使用,一个非常朴素的游戏版本,哪怕纯文字的版本供上班族上班的时候使用即可。
为什么这么浅显的道理却没有人这么做呢?
其实很简单,不是他们不想,而是美工的水平真的达不到,所以只能采用一个折中的办法了。更有甚者,直接把单机游戏的图片,或者其他网络游戏的图片拿来,稍作修饰,甚至原封不动的用在自己的游戏上,既省时又省力。
目前市面上画面说得过去的网页游戏真是少之又少,除了诸如《纵横天下》、《天空左岸》,还有最近刚刚曝光的《龙城领主》等少数几款SLG网页游戏画面算是不错之外,恐怕也就没有能够让玩家满意的了。
总结:能力不足
最后,SLG网页游戏进入中国超过5年,真正火爆不过2年不到的光景,在混沌的抄袭、剽窃、粗制滥造之后,一场变革或许正在悄悄来临。
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