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胜者为王——2008风云花落谁家榜前瞻

来源:厂商   作者: 时间:2008-12-08

  最佳回合制

  星级评定:

  《梦幻西游》获奖指数:★★★★★

  《问道》获奖指数:★★★★

  《大话西游二》获奖指数:★★★

  《倚天剑与屠龙刀》获奖指数:★★

  最佳回合制网游的评选,此次有十七款游戏参评,竞争同样非常激烈。

  回合制产品历来是中国网游的一大宗,大陆最早成功的网络游戏《石器时代》,即属此类。此后,经过《魔力宝贝》、《大话西游II》的过度,在《梦幻西游》出世后,终于大成,至今,《梦幻》还保持着公认的中国网络游戏同时在线人数的最高记录,而网易也凭此长期占据着中国网游厂商排行榜榜眼的位置。

  《梦幻西游》于本次评选中的优势地位应该说相对明显,与同门所出的《大话西游II》相比,其在游戏的娱乐性、人物造型等各个方面都略胜一筹。尤其是其对于女性玩家的吸引,非同小可,每每让人联想到通过吸引小朋友做成产业巨擘的麦当劳。让人尊重的还有这款游戏的稳定性,从2004年问世至今,长盛不衰,可以说是网易运营实力的绝好体现。

  《梦幻》的卓越成绩,让不少游戏厂商觊觎回合制的市场,前金山掌门人雷军,就曾直言不讳的表示欲以《水浒Q传》瓜分网易麾下庞大的用户集群。但尽管火石的翻身之作质量着实不错,但真正继《梦幻西游》之后在回合制市场上扎根的作品却是光宇华夏的《问道》。在几乎被所有人忽视的情况下,《问道》于2006年异军突起,使光宇一举摆脱《希望》的阴霾,理直气壮的挤身中国网游运营商的第一集团。

  三年间,《问道》的成绩日趋稳定,2008年更有70万的在线峰值,殊为不易。至于蓝港的《倚天剑和屠龙刀》,如果能够帮助自立门户的王峰站稳脚跟,已经可以算是很好的成绩,而今年的评选,大约还是不必太过在意,毕竟万事开头难。

  最佳横版动作网游

  星级评定:

  《地下城与勇士》获奖指数:★★★★★

  《天关战纪》获奖指数:★

  《彩虹岛》获奖指数:★★

  横版动作网游,可以认为是将街机过关游戏移植到网络中来,并加以RPG修饰,让游戏中的角色具有了生命力的一类产品。在中国网络游戏市场,这是2008年才出现的一个崭新门类。

  《彩虹岛》和《天关战记》可以认为是两款非常不错的作品,用Q版风格来展示横版游戏的魅力,别出心裁。不过,街机游戏的精髓本在于畅快淋漓的打斗,而此两款游戏一个致命的缺陷即对于这一点的表现都不够完美。

  相比而言,腾讯的《地下城与勇士》在打斗方面,做得劲爆十足——连斩、连续技,不仅让玩家的操作欲望得到满足,同时还营造出让人亢奋的视觉效果。此外,对于当年街机原作的装备系统、任务系统、BOSS系统,该款游戏也做了网络化的积极创新。

  公平而言,日前同时在线人数刚刚攻破百万大关的《地下城和勇士》在这一奖项的角逐中足以毫无悬念的胜出,甚至,不夸张的说,正是由于他的出现,横版动作游戏的细分市场才告形成——几乎可以作为一个定律:任何一个细分市场,除了具备明确的素材特征之外,还都需要有至少拥有一款能够在全产业范围内形成巨大影响力的作品作为标志,

  在横版动作网游的领域里,《地下城和勇士》可能未来几年内都不会有能直接威胁其地位的对手。而由于他的成功,能吸引更多的运营商关注这一游戏体裁,投入其中,形成如同《梦幻西游》在回合制游戏、《传奇》在武侠类游戏领域那般的标靶效应,使这个市场不断膨胀,将是衡量其历史价值的真正根据。