2008年“中国网络游戏风云榜”已然开幕一周,作为该评选的重磅传统奖项,“十大最受欢迎网络游戏”,无疑备受关注。
今年,共有57款游戏同场PK“十大最受欢迎网络游戏”,截止笔者发稿前,已有超过150万的网友参与了本次票选活动。
尽管距离最终评选结束尚有二十余日。关于结果,还是“一切皆有可能”,但于目下榜单中排名前10位的“最受欢迎网络游戏”小做盘点一番,看看此次玩家取向如何,也是一件趣事。
且看下文。
格斗之王——《地下城与勇士》
《地下城与勇士》(俗称DNF)由韩国Neople公司开发,三星电子发行,有韩国“国民网游”之称,历时两年运营,一直坐拥“韩国网吧排行榜”前10的宝座,是一款2D横版格斗过关网络游戏(MMOACT),糅合了大量街机游戏特色和玩法,具备优秀的品质和可玩性,2008年由腾讯公司引进代理,成功登陆中国大陆市场,内测至今广受好评。
《地下城与勇士》凭借朴实的日式卡通风格,再现了曾经在小型家用机和街机上风靡一时的经典2D格斗精髓,“自由度极高的可移动范围”、“爽快的连击系统”、“平衡的职业技能设置”、“逼真的背景特效”以及“成熟的格斗理念”,一举突破原始横版游戏的框架,来自视觉与操作上的强烈亲切感,唤醒了玩家对童年“我为街机狂”的美好回忆,彻底颠覆了传统格局,成为国内网游新宠。
尤其值得一提的是,《地下城与勇士》的最新资料片中,除了即将开放新副本、新地图以外,最让玩家期待不已的还是:1、新职业狂战士和战斗法师的觉醒,以及相应终极技能开放,这对资深DNF达人的诱惑力甚大;2、开放“公会系统”,为玩家提供一份温暖的归属感。可以预计,2009年将是《地下城与勇士》更加大放华彩的一年。
此外,前不久玩家自制上传的“DNF?史上最强9999连击”视频,出色的技巧连接,让人叹为观止,除了佩服玩家的创造力和想象力,更说明我们对《地下城与勇士》浓浓的喜爱,可见一斑。
其实,《地下城与勇士》早在07年就勇夺风云榜“十大最受期待网络游戏”,吸引了诸多关注的目光,而在今年风云榜的“十大最受欢迎网络游戏”评选活动中,更是笑傲群雄,票数一路飙升,火爆的人气,让人爱不释手,08年的“格斗之王”,非《地下城与勇士》莫属。
乾坤八卦——《问道》
作为面世即将满两年的回合制网游,《问道》可以说是光宇公司开发的最有价值的一款网络游戏,以“封神榜”人物为背景切入点,不仅参考“封神榜”的历史地名,更将NPC巧秒的设置其中,并加以综合和变化,再现了深厚玄妙的道教文化的百科全书,成为民族网游拓展过程中的一朵奇葩。
《问道》通过游戏的形态对传统文化进行全新演绎,引入了太极、两仪、四象、八卦、炼丹、收妖、飞仙等玄奇的道家特色系统,以身作则弘扬传统文化,独创了“道由心生”、“积德成道”、“荡寇除倭”、“杀星灭神”、“降妖伏魔”等40多种全新玩法,提出所谓决定功力的“道行”,让玩家好像不是在玩游戏,反而是在潜心修行一般,因此,《问道》的吸引力比其它同类游戏略占上锋,成为不可多得的国产网游大作。
同时,其在画面表现上已达到国产网游前所未有的高度,细腻唯美、色彩多变的画面,将道教传说中的十洲三岛、洞天福地等场景,栩栩如生的展现在玩家面前,更将风格迥异的各类神仙异士,进行率性诠释和刻画,让人流连忘返。
曾有玩家这样写到,“在《问道》世界中,你可以选择不同的角色和职业,邂逅不同的机遇和挑战,从而找到最适合自己的‘你’去扮演。在《问道》的世界里做一回真实的自己,爱也好恨也罢,发自内心最深处,不为人知也不需人晓,一切只要你自己能明白就好。”
没错,智者乐山,仁者乐水。无论是怎样的演绎,无论是怎样的情素,目前排名“2008年中国网络游戏风云榜——十大最受欢迎网络游戏”第二位的《问道》,都会让你有更加完美深切的体验,乾坤八卦,唯我独尊。
宝刀未老——《大话西游2》
六年的时间跨度,如梦似幻,足以将历史潮流重新抒写,但是在这个虚拟的国度里,有这么一群人深爱着一款游戏,风雨中傲然挺立,他们挥霍着他们的青春,释放着他们的激情,逾越89万的同时在线率,铸就了《大话西游2》中国网游产业“活化石”的地位,曾经与其齐名的网络游戏大多已经埋入尘埃,就算07年“转档风波”的推陈出新,所造成的强烈冲击,也无法掩盖骨灰级玩家对于《大话西游2》始终如一的执着。
从《再世情缘》到《仙器传说》,历经了八次资料片的更新变革,《大话西游2》已经逐步走向完善,也让广大“西游爱好者”一次次深醉其中,无以自拔。2008年8月,老东家网易公司再次重磅推出了第九部资料片——《倩女幽魂》,带领了《大话西游2》走进多元化的PK时代,开启了2D回合制竞技游戏未来的必由之路,用一种默然而充满力量的方式,向全世界诉说着自己的成熟与蜕变,重生与荣归。
全新的种族“鬼族”闪亮登场,主角画风形象再次得到突破,眉若春山,双眸含怨,似乎在诉说着一段段凄美的爱情故事,真是我见犹怜。由于“鬼族”本身性质,是一个半控制半攻击的种族,导致了《大话西游2》PK格局的重大改变,八联后的双魔单仙双人经典阵容,将被彻底打破。与此同时,转种族系统也就应运而生,从非战术角度考虑,三次转换机会,给了玩家很多方便,可以省下重练的麻烦,而换一种全新的种族去玩,很好的解决的老玩单一种族的游戏疲劳。此外,增加装备属性设置,分特定属性和不定属性,并且对于可培养的装备,有每天每人只能炼话五次的限制,无疑缩短了平民玩家和RMB战士之间的差距,维持了游戏的平衡性。
回顾《大话西游2》6周年庆典线上活动,整个流程华丽却不失人情味,不离不弃,荣辱与共,这份热闹与不舍,也一直延续到了“2008年中国网络游戏风云榜——十大最受欢迎网络游戏”的评选活动中,帮助《大话西游2》抢占第一军团排名前三甲的先机,果然是宝刀未老,名不虚传。