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解读2008年中国网游风云榜“人气王”

来源:厂商   作者: 时间:2008-12-08

  魔幻永恒——《魔兽世界》

  说到传世史诗,说到魔幻网游,说到永恒精品,脑海中只有一个名字在回荡,那就是《魔兽世界》(俗称WOW),作为暴雪公司“魔兽系列”开发的第5代产品,不但拥有MMORGP所有的优秀元素,而且还有许多同类游戏所没有的特殊元素,比如对前作《魔兽争霸》中众多经典角色的传承,引入主线剧情之中成为关键NPC,博得了魔兽迷们的好感。

  在某种程度上来说,《魔兽世界》是一款复杂的大型网络游戏,抛开联盟与部落之间的对立不说,首次将“副本任务”、“荣誉战场”等模式呈现于广大玩家面前,需要玩家之间良好的互动参与,集体荣誉高于一切的团队精神,强调统一指挥和积极配合,个人英雄主义则往往遭人唾弃。但是从另一方面说,简单、清晰、整洁的3D图形引擎画面更加令人印象深刻,细腻震撼的人物造型和扣人心弦的剧情,不仅吸引了男性玩家的热血沸腾,更是让众多女性玩家欣然投身其中,用她们的话说:“好强的女生可以选择玩战士、盗贼职业,冲在前面比较强大,带领RAID比较威风!OH!好MAN啊!而现实中不如意的女生,则可以在《魔兽世界》得到一种被人奉承为公主、女皇的感觉,找回属于自己的那份自信”。

  没错,在这个“免费游戏”横行的年代,九城公司代理的《魔兽世界》,所采取“点卡计时”的收费制度,可谓独树一帜,包含了厂商与玩家对游戏品质的信心和认可,恢弘的世界观、超现实的魔幻风格、美丽的西欧背景,以及优化的细节处理,等等一切都为《魔兽世界》的三年辉煌,打下了坚实的基础,业内外也普遍认为“暴雪出品,必是精品”。不得不承认,《魔兽世界》已经不再局面于一款在全球范围内运营的网络游戏,更成为一种现象,成为一种文化,为网游产业树立了一个成功的榜样,值得业内开发团队研究反思。

  虽然《魔兽世界》的国服版本,因为中西文化的理念不同,需要进行“二次创作”,总是比国外服务器“慢半拍”,但是任何的阻挠,都不能妨碍大陆玩家已经“魔兽家族”最大一系分支,也让《魔兽世界》自2005年运营伊始就包揽了各大排行榜的所有重要奖项,而今年由于“巫妖王之怒”的发行推迟,人气有所回落,但是通过九城方面的协调努力,3.0“末日回响”将在本月开放,也促使《魔兽世界》成为“2008年中国网络游戏风云榜——十大最受欢迎网络游戏”最强有力的争夺者。

  FPS先驱——《穿越火线》

  《穿越火线》(英文名:CrossFire)是腾讯公司在2008年主推的新一代网络枪战游戏大作,它是一款以两大国际拥兵组织为背景,分析了包括counterstrike在内的多款人气FPS的优点,并吸取了国内玩家所喜爱的各项枪战游戏内容后,所提供的一款精彩绝伦的FPSonline游戏。

  厚重的佣兵文化、丰富的游戏内容、更新的游戏模式、震撼的写实武器、超酷的角色形象、刺激的特技音效,以流畅地操作和激烈的对抗作战方式,并在画面表现和3D游戏引擎方面全面优化,让玩家在游戏过程中,展示自我风采,张显自我个性,快节奏的游戏过后,压力和不快统统烟消云散,整个灵魂都仿佛受到洗礼般的舒爽。

  线上游戏部分共分为5种:“团队爆破模式”、“团队死亡模式”、“幽灵模式”、“歼灭模式”和“特殊战”,其中,“幽灵模式”是最具有创新性的一种游戏模式,属于FPS发展历史上的首创。当然,无论哪种模式都把模拟真实战争的残酷作为首要前提,并与地图路线的趣味巧妙,完美的结合在一起,将视觉效果发挥到极致。

  很多玩家表示,当进入到《穿越火线》所营造的战场环境中时,地形地貌的真实度,武器性能的表现力,以及各种特效的渲染,无一不让大家为之赞叹!有形的无形的,都会随着比赛的进行漫漫散开来,真实的感触自此油然而生,无限品味战斗所带来的激情。

  更加值得庆贺的是《穿越火线》将作为网络游戏正式加入世界电子竞技大赛(WCG)比赛范围,并暨时发布了新一代FPS游戏的八大运营标准,成为首款介入世界电子竞技比赛的网络枪战游戏,FPS先驱之名,当之无愧。

  水墨国画——《寻仙》

  《寻仙》作为腾讯网游2008年度的扛鼎之作,以“修真飞升”这个古老东方世界最诱人的话题为背景,传统的水墨国画为蓝图,淳朴的风格,令人耳目一新,相对于市面上其他网游来说,更为接近中国的传统风格,用游戏的视角,宣扬传统国学之美。同时,研发方北京像素软件有限公司也在游戏过程中,糅合了大量的3D动漫效果,让玩家在不知不觉中了解神秘的道家绝学,救赎解脱那些疲惫的眼眸,我心寻仙,问道渡劫,位列仙班,或许就在咫尺之间。

  《寻仙》的片头CG曾经打动了无数玩家的心,而富有童趣的情节背后,也揭示了《寻仙》世界里充满了未知,逆天而为,不甘于命运,这条道路布满艰辛,谁才是流传千古的英雄,谁又是绝代风华的美人,一种恍若隔世的神秘力量,将玩家带到了这片神奇的土壤,缓缓流淌的河水,奋力杀敌的挚友,玄欢小说再也不是纸张上的枯燥文字,赋予了血肉之躯的《寻仙》,每一个玩家都变成了故事的主角,或者说是生命之书的作者,这是前无来者的旷世大作,就用我们的心,来演绎那一场场刻骨的爱恨情愁吧。

  为了增加游戏的平衡性和娱乐性,《寻仙》设有8种职业(实际上有4大职业:力士、游侠、法师和符咒师,每个职业又有两种不同特色的分类。所以可以说是有8种职业),和21种人物造型,玩家可以尝试各种选择,这样就使游戏在职业和人物上不再单调,上手以后,才发现,原来魅力有时候是不需要靠脸蛋来传播的,融入古装的世界,体验跨越时空的原始呼唤。

  当然,作为一款有明显“中国特色”的国产网游来说,《寻仙》的成功不是来自于偶然,屏弃了西方魔幻写实主义,真正把原滋原味的“中国风”吹遍了世界的每一个角落,意味着本土网游崭新的一页就此展开,就如《寻仙》所说的那样“纯正中国味,此境在《寻仙》”,希望他可以在本次活动中取得更好的成绩。

  Q版颠峰——《梦幻西游》

  《梦幻西游》作为网易“西游系列”的颠峰之作,浓缩了前期产品的点滴精华,在2006年前后达到最为辉煌的峰值,改变了国产网游一直以来的弱势形象,以神话题材《西游记》为背景,采用流行的Q版回合制风格,打造出来的浪漫型网游,整个游戏都散发着青春活力的气息,崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中,合理的“点卡收费”制度,加上懂得把握玩家心理的设计创新,使得《梦幻西游》成为目前国内同时在线人数最多的超人气MMORPG网络游戏。

  其最新资料片《坐骑天下》于2008年10月7日正式发布,所推出的坐骑系统、新场景、群雄逐鹿的跨服挑战等,让整款游戏玩法更刺激,场景更可爱,战斗模式更多样,吸引新玩家趋之若骛的同时,也促使了众多老玩家的集体回归,充分体现《梦幻西游》好玩不需要理由的魅力。

  如果你认为《梦幻西游》只是每天打打怪,练练级,没事就PK看风景,那就大错特错了,抓鬼、杀天兵、挖宝贝、养宠物、考状元、帮派集体活动、跑商……只有你想不到的,没有游戏设定做不到的,各类玩家都能在《梦幻西游》中找到符合自己兴趣的玩乐方式。

  很多梦幻玩家坦言,一开始对《梦幻西游》并不感兴趣,甚至还对“回合制”有抵触心理,直到有一天被身边的朋友拉过去试着玩,才知道《梦幻西游》好玩的地方,于是就长期留了下来,然后再去推荐自己的亲朋好友来玩这款游戏。通过这样一传十、十传百的口碑相传,所有的玩家都成了网易免费的、高效的推销员,《梦幻西游》的玩家其实是这样发展壮大的。

  诚然,《梦幻西游》伴随很多主流玩家走过了人生最美好的时光,值得尊敬和回忆,相信在风云榜“十大最受欢迎网络游戏”评选活动中的优异表现,不会是彼此最后的谢幕演出,而是点亮今后更加灿烂的旅程。