好戏压轴。
堪称网游产业本年度最后一场盛宴的“中国网络游戏风云榜”于12月1日终于正式拉开帷幕。
已有五年历史的风云榜向被认为是中国最权威的网游评选活动。伴随着产业的发展,今年,该评选更大幅度调整奖项设置——除传统的“十大最受欢迎网游”、“十大最受期待网游”保持不变外,余者以细分市场为依据,把十大专业类奖项一字排开,而每一项更只允许第一名上榜。在评选活动专业性进一步增强的同时,参选产品之间的竞争无疑更加惨烈。
胜者为王!那么今年究竟哪些产品最终可能在各大专业类奖项中君临天下,我们且略做前瞻。
最佳东方武侠类MMORPG游戏
星级评定:
《天龙八部》获奖指数:★★★★
《寻仙》获奖指数:★★★★
《传奇》获奖指数:★★★★
《诛仙》获奖指数:★★★☆
《征途》获奖指数:★★★★
《武林外传》获奖指数:★★★☆
MMORPG游戏素来是中国网络游戏的主力。盘点国内全部游戏产品,以产品数量计,RPG足以占半壁河山;以产值计,在全部市场中所占比例更不下70%。规模既大,长久以来,不同厂商再此范畴内各寻方向,逐渐生成别枝。在此背景下,此次风云榜以素材为根据,把RPG游戏细分为三——为东方武侠、为西方魔幻、为科幻,大有道理。
“东方武侠”是MMORPG游戏中最传统的一枝,此次共有32款产品参评,其中最有竞争力者,当属《传奇》、《天龙八部》、《征途》、《寻仙》、《诛仙》、《武林外传》等几部。
《传奇》最可骄傲的资本,在于用户总数。这款中国网游的开山之作,在其同期作品早已淡出江湖的时候,却至今仍保持相当活跃的状态,始终是盛大游戏系统中最稳定的核心利润点。而抛开利润因素,在长达8年的时间里,其注册用户总数,恐已近亿。就对中国游戏产业之贡献,当今市场,更是无出其右。
自2006年4月9日在金茂大厦的那一场规模空前的发布会之后,《征途》即成为中国网络游戏产业一个极为活跃的“现象”。而今,不论风评如何,这款游戏都已经以其强悍的“吸金”能力,在网游史上占据了一席之地。的确,在征途出现之前,我们从未想象一款网络游戏可能如此赚钱,高达300以上的月消费均值,对网游运营商们的刺激只怕要远远大过玩家。
“史玉柱是把游戏往死里做啊!”曾有业内人士这样感叹。但当巨人凭借这一个产品即顺利上市的时候,我们无法怀疑两点:其一,《征途》让足够多的玩家体验到了游戏的乐趣;其二,《征途》让我们知道网络游戏的运营还有这样的思路——“死做”毕竟不同于“做死”。