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曝09年网游新动向:玩家体验主导消费

来源:厂商   作者: 时间:2009-01-06

  素以坚持时间收费的“中国第一网游”《梦幻西游》在近期推出了全新的“欠费模式”来挑战网游收费规则,在计时收费游戏模式下做出变革推出了“欠点消费”的新收费方案。这一方案在08年年末,新的一年即将到来之际将在《梦幻西游》全服启动,玩家在此次“欠点消费”实行后将可透支消费300点游戏点数。这种透支消费的模式在计时收费领域尚属首例。

  收费模式变迁从未停止

  网络游戏从最初的包月收费和计时模式交融并存到如今的计时收费和道具收费模式各占半边天的发展历程有近8年。随着网游市场的逐步打开,玩家对于自己投入了多少钱在游戏里开始变的越来越关注。相比较宣称免费,巧立名目高额收费的道具收费游戏,计时收费凭借明白花钱、公平竞技的理念取得了众多玩家的好评,市场上获得最佳成绩的网游如《梦幻西游》和《魔兽世界》均采用这种收费方式,而梦幻西游推出的“欠点消费”则是在现有收费模式下做出了更人性化的变革。也是计时收费模式往业内讨论的新一代收费模式迈前了一大步。