盗贼
目前来说比较讨论很多的了,先说下打盗贼必须有宏支持,我说的帖子都说过这个问题了,不懂的看下。盗贼起手一般目前都是偷袭连肾j,打完后拆卸,记得这时间如果对方拆卸,他能量不多的,记得先缴械他,如果开闪避战争践踏缴械,如果没成功立即挫致雷霆吧,记得对方如果拉8码,投仍别让脱离战斗,在正常后如果闪避状态没开,那么断筋上好开转吧,如果有话,前面打法换双手开打,最高能拦截下后开打,注意一定要在肾前换盾,要不伤害很高,对于匕首毁伤来说。恐惧留在拦截上,这样优势很明显了。对于装备4+4毁伤匕首贼,来说目前是很难打,如果想让战斗晚点结束的话,盾强开在第2次盗贼能量时,第一次缴械恢复正常后反击开启和盾强配合,全程拿盾,这样胜利的希望还能大点。
德鲁伊
野德,目前来说开始变包子打完能量后跟你开始拿雄打--,如果在是副本的,我想没必要导论了吧--
奶德,致死保持好一直这样打下去吧。
鹌鹑,目前来说dps很可观,一般小得会隐身开局,还是防御姿态起手这样可以盾反,还有出来后,一般情况下,会给你缠绕,这时你没怒气,记得看他读条快完反,拦截后第一时间断筋,在身后输出,打断不让其施法,如果他开树人恐惧后开转,出来后等2次拦截,中间一定要保持断筋很关键,吹疯和践踏时徽章的运用很关键,记得要用身法在身后,吹风打断践踏,徽章的时间,一定要保持好断筋和致死的时间。
牧师
戒律,目前来说很难打。装备好的出盾反的牧师,怒气很有点缺乏,但是盾他的时间要算好,断筋致死保持,以及身法的要求很重要,打断和拦截结合好,还是可以拼一下的,风暴一定在盾被打掉后使用,小加血注意时间打断,防止被骗,风百和出来后的怒气掌握开鲁莽,一定要在牧师压制过后给于鲁莽的爆发。目前来说重要点就这样了。心得就是这些希望大家还有什么好建议么?
暗影,目前来说压制打法很好,第一时间致死和断筋上好,尽量用技能能让他出消散这个技能,如果转时他开,记得打断和自己跑位,其实鲁莽爆发不错,逼他开后,在用转不错,但是这个个人感觉不练技术了。