《魔兽世界》3.0后,看到很多战士打法和宏的讨论,感觉战士们还是有坚强的意志的,我想这对于pvp很重要的之一。所以分述来介绍心得吧,来个大家讨论和总结。
本人尝试了目前流行的防御战士、武器、狂暴.但是最终还是定位于武器:因为我想主流以后还是武器的天下,因为狂暴定位于pve的天赋还是多点吧,pvp提升来说武器性价比还是高点。
再来说说天赋吧,目前个人觉得,目前来说51点真的要比刺耳好多不,所以说下天赋:
武器(54点):
偏斜-等级5/5
钢铁意志-等级3/3
战术掌握-等级3/3
强化压制-等级1/2
愤怒掌控-等级1/1
穿刺-等级2/2
重伤-等级3/3
双手武器专精-等级3/3
长柄专精-等级5/5
横扫攻击-等级1/1
强化拦截-等级2/2
强化断筋-等级3/3
复苏之风-等级2/2
致死打击-等级1/1
神兵之力-等级2/2
强化致死打击-等级3/3
冷酷突击-等级2/2
猝死-等级3/3
无尽怒气-等级1/1
血性狂乱-等级2/2
破坏能手-等级5/5
利刃风暴-等级1/1
狂怒(7点)
3/3全副武装
4/5残忍
在断筋里,我选择3点个人感觉+满后出的很多,压制因为本身斧子爆就很高了,所以选择一点.在对于本身装备选择中,力量对于目前版本来说,40+就够了,不要导致韧性和强度失衡,混穿还可以提升(pve)。
强度自然2000+越高越好了。