猎人
射击,对于这样还能好打点,断筋保持,能不用尽量拦截别用.然后在稳定情况下开转。注意陷阱假死后的徽章解。
兽王,目前来说,单挑里很刺激的感觉,起手如果对方,直接开红人记得第一时间缴械他了,如果没开断筋后尽量在身后输出,这样第一能保持伤害,还能让他尽量少给技能打你,如果宝宝晕你后,记得千万别解,拦截跟他开打,开红人后呢,换盾先开盾档,尽量贴近如果不行还是拉远办法,然后完后盾强,这时尽量减少自己伤害,注意红人完后拦截保持在身,这时徽章运用和断筋保持一定要即时。这个人感觉就是拼失误和抓失误的细节了,lr假死一定要鼠标点这样快点。tab他是默认他是死的。
萨满
奶萨,高端一点的能耗死你,抓注爆发的机会和风暴,打出的压力结合后,恐惧和拦截打断,给于他压力,要不+上去后很难耗死。
元素,目前来说1v1他拼过战士dps--这个大家有同感吧
增强,目前来说出狼后跟d树人类似,记得恐惧于打断,如果对方有拼dps的念头,一定要掌握好时机去缴械他,他的tt能解断筋,所以贴上他很关键,风暴的运用提前效果很好,但是必须在断筋和致死情况下,其实开局有必要,打下他的地缚。这样会好很多。给风暴前可以留出些dps贴近时间。
骑士
目前来说,无敌后没有办法在抗衡了,打出压力是可以的,冲锋后一套攻击后,缴械,然后坚韧风暴,出斩杀,几乎没血后但是随后我们就不行了,这个还有好点打法嘛,有的大家讨论下了。
战士
其实比rp和位置感了,不做评论了,内战为了和谐--
写这么多希望大家能更好的交流下,其实战士的冬天,很能磨练我们的操作和意识,如果春天来了呢,我们那时的爆发,我想他们也会笑了。
真的写这个题目很尴尬,只能写点自己心得,其实法师是很难打但是你努力了,你的对手会记住你的!所以不要怕输,努力总结去打和完善自己的技术。
对于目前版本,本人尝试圣骑+战士,因为wlk中战骑出场还可以,难度还是有点大,我相信逆境中成长的人.
对于这个版本我想热爱战士的,我们一定能坚持下去。
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