医毒-在《龙》(www.loong3d.com)封测期间曾被成为刷怪推土机的天资。但是玩家对于这个职业还是很陌生,现在就由小编来为大家详细解析刷怪机器-医毒。
医毒装备篇:
武器:拢手和法器 基本属性是加内攻的,当然蓝装还有些额外的属性
服饰:主要是布装,加内防、蓝、血等
饰品:主要也是选一下加攻击或是防御或是命中的属性
医毒的装备,主要是法器和拢手
装备升级:建议加血和防御的,因为毒医的特色在于输出高,但是血少,防御也不好,野外的怪也主要是物理攻击的,蓝基本上够用了,但是要是被怪近身了,就很容易去见佛祖,所以还是加血和防御的好。
生活技能篇:建议学习开采和制药,
开采可以获得草药,石料、玉石等升级装备的东西。
制药就不用解释了,由于毒医是很费药的职业,而且还需要瞬回的药,据说这只有制药才能做出来,至少封测还没有瞬回的药买,而且学会了制药也是个赚钱的好营生啊。
成长篇:
加点上,我加的是内力,每1点加5点内攻攻击和1点外内攻防御,当然还有很多其他的加法,主要加内力,可附带加筋骨每加1点加25HP和5点外攻防御,这主要是由于毒医的血和防御太差,当然这也可以靠升级装备来弥补,感觉内力和血可以按3:1的比例来,为什么是这个比例,这是个秘密。
同时元气也是可以选择的,每1点加1点加5真气和5点内攻防御,由于毒医是个很耗蓝的职业,再做FB BOSS或是PK时,蓝少就很尴尬了,加点比例和 筋骨一样。如果你想剑走偏锋,那身法,每加1点加4防御技巧,10闪避,技力,每加1点加4攻击技巧和10命中同样可以选择,但是这两项就偏向于PK了,想PK的可以考虑下,因为这个升级装备所不能达到的,不知道会不会有宝石能加这些点。
以上为个人想法,加点的模式大家应该都知道一些,没有最好的加点,只有最好的玩家,即使后期感觉到加点不行也可以洗了点后重新加,而且装备同样可以弥补加点上的不足。
天资篇:
我学习的是阴柔,这是可以加状态的,因为和毒医都是内力,所以不必担心装备的问题。
如果你想毒是主攻,那还是学习另一个内力的天资好些,毒的输出本来就高,不用去学习外功,一个角色不会是无敌 的,你不可能外练金钟罩,内练内家功,而学习奇术也是个不错的选择,奇术有个傀儡,但是不知道要耗费多少点才能点 出来,而且效果也不清楚,所以这只是个想法,加阳刚也是种想法,这样就有增加了攻击,防御上可能就会出现漏洞了。
如果把毒作为副业,那选择其他的外功类职业没什么计较了,就像你吃饭的时候是看电视还是听广播一样,但是作为副业分担了一定的点,一不小心会出现穿不上和自己等级相符的装备,那就尴尬了。
附上医毒天资技能
升级篇:
前期自然是做任务,由于输出高,再刷任务怪的时候很占便宜,没任务时,作为高输出者兼医生,毒还是很吃香,后期的发展还是可以的说~~至于做任务时的几个小技巧,首先大部分NPC都再村子了,所以看到NPC的距离再800+时,就应该传送到各个村子看下,即使不在也会有个最近的 ,然后就是组队了,前期做任务最好有个固定的队,效率高 不用为了下次任务重新组队或是没有队伍而浪费时间,封测的 时候由于游戏问题,有的时候任务看不到,这时就需要大家退出游戏,重新等下,然后就能看到了 。
PK篇:
我没PK过,也不怎么会PK,如果毒是主攻,那就和法师是差不多的职业,注重操作,可以放风筝,如果毒是副业,那就是给对手先加上状态,毒的一些技能是能叠加的,而且关键的时候。可以给自己加血逃命。
经过小编的讲解,大家应该已经了解到医毒这个天资在《龙》中的厉害所在了,由于在封测期间小编只接触了医毒,所以其他职业还不是很了解,待下次内测以后,小编会再度附上其他天资详解,敬请期待哦!
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2009年3月19日