3月23日,全球游戏开发者大会(GDC 2009)正式在美国旧金山拉开帷幕。5天的盛会将为全球出色的游戏开发者提供一个交流的平台。今年的游戏开发者大会成为了网游开发商们的主会场。两家网游行业的领军人物将发表演讲。《魔兽世界》的主设计师Jeffrey Kaplan将在一个小时的演讲中与听众分享《魔兽世界(专区 视频)》内容设计的原则和方向,并将讲述游戏的任务系统和过去几年的发展历程。而《战锤(专题 截图)OL》开发小组组长Paul Barnett将讲述他们是如何将一个经典战棋游戏改变成网游的。
而在新产品的发布上,Crytek公司放出了新一代的游戏开发引擎Cry Engine3。《科南时代》的开发商Funcom也将在今年的游戏开发者大会上揭开下一部作品《秘密世界(The Secret World)》的面纱。(文/17173 阿树)
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