揍人画面:打击技
“打击技”这画面主要呈现玩家操纵“拳”和“脚”衍生出的各种连招重击。而且选择角色不同,打击画面也不同:膝顶、手刀、肘击、铲腿甚至臀击,格斗嘛,无论用什么方式推到对手就好,这就是“打击技”应有的画面。
揍人画面:投技
把人像丢东西一样投掷出去的画面就是“投技”。喜欢丢人取乐的玩家经常用“打击技”诱骗对手防御,当对手摆出防御架势后立刻实施“投技”。注意“投技”画面还会因玩家施展方向不同而改变,颇具观赏性。
揍人画面:返技
“返技”也称HOLD,无疑是《生死格斗》系列中最为精彩的画面。只要成功施展即可破坏对手“打击技”并给予对方巨大伤害,可谓反败为胜利器!而网络对战营造的“玩家相互猜测对手下一步攻击”的气氛更是提升了这一画面的趣味性。
揍人画面:特殊技(挑衅)
当“格斗游戏”画面呈现玩家的反应和操作时,也无意让“挑衅”在擂台上找到了一个持久的落脚点。我挑衅你!猥琐、欠扁、藐视,最重要的是,这种画面能让你更加努力地殴打对手!
揍人画面:倒地追加技
被推倒、爬起来、再被推倒,直到一方再也爬不起来……格斗游戏永远在循环这画面,而终结此画面就代表着一方的胜出,所以绝不能遗漏任何一次攻击机会——“倒地追加技”由此孕育而生。
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