去年就有消息称《无冬之夜》(Neverwinter Nights)将会改编为网络版,近日从外媒网站上得到消息,《无冬之夜OL》将在2011年和大家见面。
无冬之夜
据传,在去年Atari公司收购了Cryptic工作室(该工作室目前正在开发《Champions OL》(冠军在线)和《Star Trek OL》(星际迷航 OL))。
《无冬之夜》基于第3版的龙与地下城规则。开发《无冬之夜》对于Atari公司来说也是一个很大的挑战(赌注),做这个游戏需要大量的时间和金钱,而已Atari公司的现金流可能存在不足,该公司可能会出售其营销和零售业务给Namco Bandai公司来供应《无冬之夜》的开发。
关于《无冬之夜》
应该说《无冬之夜》和其它网络角色扮演游戏有很大的区别,在《无冬之夜》里面,设计者勾勒了一个支节交错,纷繁复杂的剧情轮廓,完全可以作为一款单独的单人游戏来玩赏。
整体剧情线索被分成25个逻辑松散的模块,每个模块游戏长度大约在四小时之内。与其它新近的D&D游戏不同,《无冬之夜》还被分成了各有千秋的许多章节,每个章节都包含若干个游戏模块。而且,有许多模块都将是可选的冒险任务。在游戏的过程中,玩家可在模块间过渡时任意切换单人和多人模式。游戏的难度不仅随着在遇到怪物数目的增加而增加,而且还随着同一组内玩家人物数量的提升而按比例增加。