一个好的网游宣传口号朗朗上口,让人印象深刻,既能吸引玩家,又能让玩家对你这个游戏有了第一直观的印象。但若过犹不及的为了印象深刻而宣传,或者是为了朗朗上口让人摸不着头脑,那只能是适得其反的失败了。
鬼话连篇型--《起源》
《魔域》,《征途》,《完美世界》,《巨人》,《魔兽》,《传奇》,一共拿了六款流行网游做了他的宣传垫脚石。
首先就文学上说,这个对仗是错漏百出一点也不工整的。说“巨人”对“魔兽”还马马虎虎的话,“魔域”怎么能对“征途”?“破完美”这里的“破”应该是做动词用,而“新传奇”的“新”做形容词用,这怎么对?若说“破”是做形容词,那么“颠覆”很“破”的完美,这也没什么好骄傲的。
其次,你话放的很大,当然可以吸引玩家,在这一点是很成功的。可是等玩家进去游戏后,就算你游戏质量尚可,但先天吊起玩家的胃口太高,只能让玩家把你和那些大作比,并且忽略掉你的优点只注意到你的不足。那么得到的恐怕并不是夸奖吧?
最后,得罪了那么多网络游戏公司,虽然也未必会怎么样,但有句话怎么说来着,叫“众怒难犯”?