世界知名的网络游戏开发中间件平台BigWorld引擎,在世界范围内被众多游戏开发商用来进行大型多人在线网络游戏和大型多人虚拟社区游戏的开发。作为中国境内授权数量最多、应用上最为成功的网络游戏引擎,BigWorld引擎在本届ChinaJoy上展现了其强大的应用能力。在本届ChinaJoy上公开亮相的众多游戏产品中,有六家中国本地游戏开发商推出了七款基由BigWorld引擎打造而成的大型多人在线3D网络游戏。
《天下贰 》
研发公司 网易
BigWorld引擎版本 1.7
《天下贰》是国内颇具传奇色彩的一款游戏,从2003年立项研发到2009年9月20日的公测,《天下贰》经过了两次开发、一年内测。目前运营的版本,是《天下贰》开发团队与根据玩家的反馈不断修改而成的。内测以来共进行了大大小小共110次更新。
对天下贰的褒贬在行业里就一直没有停息过,有的说其是国产唯一能媲美WOW的国产大作,有的说其是越改越差的陈年老酒。从开服、回炉、粉丝群因老天下贰状告网易、新版本超长的测试时间等等,争议之大,在各个游戏论坛上一直是口水战的起源之一。口水之大,以至于丁磊在本届ChinaJoy高峰论坛上也不得不公开表明自己的态度。
丁磊在高峰论坛上说:“两年前我们提到了《天下二》,大家可能觉得那是一个失败的案例,因为他确实是因为不适应市场被被迫回炉的作品,但是两年以后今天来看《天下二》,可以说是尊重市场和用户的典范,不断地测试争取玩家意见,修改再测试,这个投入的精力远大于市场营销。《天下二》这个作品用精良的产品品质和丰富的文化内涵,赢得了用户,也赢得了口碑。在这个基础上我们下半年会投入更多的资源去做这个产品的市场营销。网络游戏企业不单单是一个赚钱的生意,更应该是一个能够赢得全社会认同的产业。现在不少企业通过参与公益事业来提升自身企业的品牌美誉度,提高用户和社会对企业的认同度。这种做法值得赞赏,但这还不够。”
本届ChinaJoy的《天下贰》展台以游戏内尚未开放的“琴棋书画”场景为蓝本所搭建,清新淡雅的设计在喧嚣的展会现场中别具一格。展台上还特别准备了3D立体效果演示,玩家只要戴上3D眼镜,在游戏窗口中选择3D视效,即可感受到三维天下的奇妙。超强的景深,清晰的层次,将《天下贰》中的宏大场景展现的淋漓尽致,而身临其境的奇幻感受,更是吸引了众多玩家等候尝试。
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