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风色幻想OL开发商专访:揭秘女仆系统

◆ 女仆与执事的设计想法

问:《风色幻想 Online》对于女仆的设计想法,未来女仆跟主人会发生什么事情呢?

:女仆系统设计其实是起源于“女仆 & 执事”这个职业的诞生。我们本来是想设计一个不同于补师(治愈师)的职业,并让这职业有更耐打的防御力及为伙伴牺牲奉献的特殊技能.......,结果阴错阳差、越设计越特别,最后就诞生了以可以指定主人为所有特技基础的「女仆 & 执事」职业了。由于这职业本来就是以为了某人牺牲奉献为基础设计,因此玩家可以相当彻底的为您所指定的「主人」付出一切!

风色幻想OL开发商专访:揭秘女仆系统

女仆的设计

好比说,为了他承受怪物攻击、为了他变得强大、甚至为了他瞬间移动、牺牲自己抱住来袭怪物的脚等等..,一大堆牺牲奉献的恶稿特技,玩家届时可千万要多多尝试。当然,前提是玩家必须找个「真正值得为他牺牲付出」的主人就是了。在此,先祝福游戏中的主人跟女仆执事都能幸福开心唷(笑)。

风色幻想OL开发商专访:揭秘女仆系统

啊,对了,一个主人只能拥有一个女仆或执事,花心可是不行的。

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