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“稳中求变”的11月游戏圈 08网游业11月大盘

来源:TGBUS 作者: 时间:2008-12-09

  在全球性的金融危机中,中国游戏行业以稳健的脚步又走过了2008年11月。在这个月中,网游公司有突飞猛进的也有业绩下降的,公司战略有稳定不变的也有积极求变的,游戏测试有豪门大作公测的也有期待大作封测的,总体上是“稳中求变”的局势。

  

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  一,上市公司有喜有忧

  艾瑞咨询和易观国际均发布最新报告显示,2008年第三季度国内网络游戏市场达到了50亿元人民币左右的规模,虽然还是在继续增长,但是发展速度已经明显放慢。而在11月则渐渐也看到了一些来自于金融危机的影响,尽管行业内也都一致认为游戏行业将在经济危机中胜出,网游避风港也确有其道理,但是感觉整个行业的洗牌效应已经开始显现。

  腾讯在最新发布的易观国际报告中显示,依靠其第3季度盈利过亿美元同时增长91.4%的财报,其市场占有率杀入了前三位,(盛大和网易继续盘踞前两名,九城跌至第五名后份额已经不足10%)。有了业绩也有了底气,这次再也没有人怀疑马化腾的“在冬天过分谨慎将丧失机会”的言论了。预计腾讯将成为第二个网易,以游戏板块来带动整个公司的业务,也许明年我们也可以用“纯网游公司”来形容腾讯了。2008年是属于腾讯的,《地下城与勇士》不止是达成预期还蒸蒸日上,有传说已经过了百万在线,而完全不被看好的《寻仙》则异军突起达到40万在线(对此数字我毫不怀疑),其目标直指国产ARPG类高在线大作《天龙八部》《征途》等。虽然现在我们还不敢下结论,毕竟游戏才进入公测一个月左右,但其潜力不可小视,而感觉腾讯的平台效应再加上像素软件的开发经验,《寻仙》应该不会象今年年初同样也是公测火爆但是后劲不足的《风火之旅》,极有可能成为明年在线人数最高的国产ARPG类网游。

  而网龙在08年的日子却是不太好过了,还未公布第3季度财报就发布了盈利预警,预计业绩下滑达25%,同时在11月也传出有高管人事变动的消息。尽管网龙还是对自己非常有信心,回购股票已经涉资167万港元,但是我们在产品上可以看出,《魔域》饱受私服和外挂的困扰,而新作《开心》则还未公测,虽然网龙自称其人事变动属正常行为,但发生在本月就让我们感觉确实存在忧虑。

  巨人在11月也不再那么顺风顺水了,财报显示Q3净利1.341亿同比下降53.8%,尽管史玉柱称Q3下降只是暂时现象而预计Q4将增长30%,尽管还宣布了《征途怀旧版》最高在线超过20万,其实我们都知道,对巨人来说20万在线其实不算很理想,当年的《巨人》公测时候还超过了30万。尽管总裁刘伟不断地向外界解释其精品战略甚至自比为暴雪模式,但是我感觉把几个不同类型的游戏模式融合在单款游戏中,不能算是暴雪模式,真正的暴雪模式是单款游戏的内涵世界观的深度够深,而不是宽度(内容)够多。游戏内容足够多,单款游戏中有大量的不同类型游戏的资料片模式,这个其实算是史玉柱的首创,应该称之为巨人模式。比如说《征途》中已经有了两个资料片分别是休闲娱乐模式《世外桃源》和同城交友模式《同城约会》,而下个资料则是主打即时战略模式,这样的游戏开发模式确实很符合中国玩家的口味,但绝对不是力求游戏深度的暴雪模式。其实行业内倒是对于史玉柱的《征途收费版》《征途怀旧版》模式很看好,以一款大作的影响力来制作不同的游戏,每款游戏则主打自己的市场,盛大的《传奇外传》、网易的《西游外传》都在学习这个先进的模式。

  九城Q3财报显示净利润1450万美元同比下滑了41%,新总裁陈晓薇则向外界解释为受暑期和奥运影响,并且为新产品作准备的原因。然而暑期或者奥运影响游戏收入的说法实在是有点勉强,而新产品的准备阶段需要扩大运营团队的因素也不太可能耗费太大的资金,毕竟新游戏要到公测期才是花钱的大头。陈晓薇上任之后,九城的销售团队、开发团队、运营团队均有不同程度的重组,销售策略整体变化,开发团队五去其三,运营团队互相交换了产品(《FIFA OL》从北京交给了上海、《王者世界》从上海交给了北京),这么多的一系列公司策略调整,从好处看是快刀斩乱麻地解决了九城内部的顽疾,略有担心的是重药下了之后必然也有副作用。而其实现在行业内最关心的是,原来负责政府公关的高级副总裁离职后,《巫妖王之怒》的上市时间是否真的会象传说中那样被拖到明年的6月。

  盛大在11月并未公布其财报,但是预计也是平稳,而在本月盛大则是对其18基金策略向外界作了很好的展示,经过了一年多的发展,盛大的18计划已经成为了一个非常完整专业、面面俱到的游戏投资策略,然而副作用则是太过严谨了却让开发工作室感觉加盟压力增大难以对公司产生投入感。

  其余的上市公司如网易、完美、金山,也都在11月公布了财报,业绩均属于平稳上升,而其新产品也都是有计划上市,不失老牌企业的稳健。这三家都是以开发为主,因此新产品就是他们求变的本钱,老产品稳健而新产品求变,为国产网游树立了很好的榜样。

  值得一提是千橡互动宣布动用5亿资金进军网页游戏领域,回顾千橡的2年网游运营史,确实也感觉应该有所变化了,网页游戏本来就是MOP的特长所在,这次的战略值得肯定。陈一舟的“冬天网游正是扩张好时候”的言论,让这个11月的“稳健”中多了“求变”的希望。