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热门游戏:热血三国

“稳中求变”的11月游戏圈 08网游业11月大盘

来源:TGBUS 作者: 时间:2008-12-09

  五,GSTAR展示韩国游戏的实力?

  11月,韩国GSTAR开展,NHN、NEXON、NEOWIZ、JCE、CAPCOM、HanbiSoft等多家实力级公司参加,并且家家都有最新作品展示,比去年热闹很多。GSTAR的主要目的就是向世界展示韩国游戏的实力,而确实在展览上,多款画面精美的大作让包括中国玩家在内的很多人叫好,甚至还有人问“你真以为韩国人败了?看看GSTAR中的大作吧!”

  其实美国人是这么看待GSTAR的:这是一个为韩国政府办的游戏展,为什么玩家要到距离首尔一个半小时远的地方来看这些可以在家里直接上网玩的游戏?而且也缺少了类似任天堂等国际性大厂商的参加,在展会上首发的游戏也太少了。

  美国人有他们自己的观点,也许他们对于GSTAR的看法可以直接移植到中国的CHINAJOY上,因为两者都是以网游为主。但是如果只是以其“画面精美”来看韩国网游,那么确实韩国网游可以站在全球的巅峰了。韩国网游从2000年起就在追求引擎和画面,而忽视游戏内容和深度,这是韩国网游以出口为重点的发展宗旨决定的。因此光看看画面就断定韩国网游不败的观点,还是比较片面了。

  不过韩国网游确实在求变,比如今年韩国最为期待的有四款RPG:NHN的《C9》、韩光的《AIKA》、CJ的《Prius》和NCSOFT的《永恒之塔》,都属于即有精美画面又有完美世界观更兼备完整的游戏内容的大作。《C9》和《AIKA》只是在这次GSTAR中展示,还未公测,而《Prius》和《永恒之塔》的公测都非常成功,尽管目前我们还无法断定这4款大作是否又是另一个《天堂2》。

  说到《永恒之塔》的11月公测,不得不提到韩国网吧协会抵制《永恒之塔》提倡《Prius》的运动,据说《Prius》同时在线人数也突破7万了。CJ和NCSOFT这次是真的斗上了,CJ拉上了韩国网吧协会,而NC则自持《永恒之塔》的高期待度,甚至一度超过了同期的《巫妖王之怒》,希望承载着韩国网游新希望的这两大MMORPG不要斗得两败俱伤。

  纵观整个11月,尽管金融风暴已经开始影响到我们生活的方方面面,但是目前国内游戏行业还是非常稳健地发展,稳健中寻求新机遇来求变,是这个11月的主旋律。在这个历史关头,稳健发展是基础,而正确求变才能真正在洗牌后长期屹立。