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热门游戏:热血三国

马晓轶:地下城与勇士的成功在于独特的内容

来源:PCgames  作者: 时间:2009-01-08

  马晓轶:地下城与勇士的成功=优秀的内容+强大的团队+艰苦的付出


  2008年12月28日下午两点,腾讯《地下城与勇士》百万庆典正式在上海卢湾体育馆隆重举行,从2008年6月15日宣布公测到12月28日只有短短的半年时间,腾讯《地下城与勇士》就创造了同时在线100万的中国网游新记录,能够如此快速达到百万在线实在令众多业内认识感到惊奇。

  天极网记者有幸被邀请参加了此次盛会,并且有机会采访到了腾讯互动娱乐业务副总裁马晓轶先,通过与马总的交流,让我们揭开了腾讯《地下城与勇士》成功的秘密。

地下城与勇士

  腾讯互动娱乐业务系统副总裁马晓轶


  记者:首先在这里我们先恭喜腾讯恭喜马总,地下城与勇士成为国内第三款到达百万在线的网络游戏!您觉得地下城与勇士为何能在短短的半年时间内取得如此优异的成绩?您对腾讯游戏在2008年的表现又是如何评价?

  马晓轶:呵呵,谢谢大家的表扬,这次的成功离不开腾讯游戏所有员工的努力。这款游戏的成功主要在于产品的品质相当高,游戏内容丰富,游戏特点突出,并且作为一款格斗类的横板游戏在市面上是相当的少见,所以当有了独特的产品,玩家的需求又摆在那里,那么它的成功自然不是偶然了。

  其次,除了内容上的独特外,游戏的稳定性也相当的,由于地下城与勇士已经在韩国运营了三年之久,游戏稳定性相当好。当然游戏要达到百万级别还需要一个强大的运营团队的支持,同时需要在不同的层面都达到一个很高的高度,我对腾讯游戏在2008年的表现很满意,为我们的团队自豪

  记者:当一款游戏达到了百万级别后,可以说即是高兴的事情也是困难的事情,玩家的要求会越来约高,那么地下城与勇士游戏内容难度上会怎么样变化?

  马晓轶:确实,随着玩家等级的提升,地下城与勇士在游戏内容上也会不段的增加难度,这样就会需要玩家在团队配合上提升一下,需要更多的配合与默契,并且在有了公会系统之后玩家更加能够体验到团队游戏的乐趣。
  记者:那么游戏副本的难度将会如何的调整?

  马晓轶:我们的游戏基本是与韩服同步的,不会特意对国内版本进行调整。

  记者:我们知道,前一阶段地下城与勇士曾经爆发过一次外挂事件,但是不久就平息,那么腾讯是如何处理外挂的?

  马晓轶:首先我们坚决反对外挂,对任何导致游戏产品不公平的东西,我们都会一一打击。外挂导致了玩家不能在同一起跑线上,是有相当大的危害的。所以我们从外挂出现初期,立即采取了行动,坚决打击。其次腾讯目前拥有一直业内最大的反外挂团队,确保在技术上能够屏蔽外挂。再次我们的合作伙伴也配合我们做了大量的工作,从游戏的内容上杜绝外挂。现在我们的政策是,每天都会检查游戏,从数据分析中查找使用外挂的痕迹,发现一个,查封一个。所以在持续的打击之后,玩家看到了我们的决心,也看到了效果。我相信一个理智的玩家今后都会在使用外挂了。