文/17173评测组 古典
游戏基本信息
游戏名称: 天地
游戏类型: MMORPG
运营进度:2009年3月27日神兵内测
开发商: 北京目标在线
运营商: 北京目标在线
大陆官方网站:http://www.tdplay.com.cn/
测试环境:
笔者电脑配置:
CPU为AMD3000+
内存704MB
64MB显存的集成显卡
开QQ一个,迅雷一个,抓图工具一个,瑞星防火墙
登陆界面:
登陆界面较为简洁,除右侧站一帅气的英雄少年外,其他的除了账号密码输入框外,还有目标网游一贯设置的“图形验证码”。该作已对外开放有一段时间了,可从目前官网及登陆界面的设置上看,并无对玩家账号有什么保护措施。
登陆界面
上面所提的《天骄》改编如《天骄II》、《天骄II活力版》、《凤舞天骄》、《剑舞江南》等等都是纯2D的网游,而《天地》采用的则是3D人物模型配合2D充。也许是3D人物的引见,映入眼帘的炫丽色彩更为夺目。特别是新引入的“龙击技”的画面效果更是震撼。所谓的“龙击技”就是常说的“XP技能”,当战斗蓄力满时可引爆致命一击,连续按键盘“A”后画面的上方就会不断有火球砸下,造成对怪物群体的致命一击。(所以笔者建议在你的蓄力快满时就赶紧引一堆怪,然后就开始按“A”,提高升级效率。)
龙击技
市面上的大多数网游都是把宠物作为陪伴玩家娱乐、捡东西、打怪的伙伴。而《天地》却把宠物当成了一种可吸附到装备,提升装备属性的“魂石”(类似于装备打上宝石一样)。玩家可以对游戏里的各种怪物施展“封印魔宠技能”,被封印的魔宠可依附在玩家的武器、装备、配饰上,增加玩家相应的攻击、防御、气血、精神等等。这就是官方宣传的“一身携七宠,横行八人组”的寓意。
对于魔宠系统,官方可是借鉴了市面网游关于宠物的设定,可谓把宠物系统发挥得淋漓尽致。其中的喂养度、成长率、体力、宠物进化、以及宠物技能打造、星级评定都很有特色,很值得玩家进去细细体验一番,在此不再赘言。
宠物界面
携带等级 | 等级限制 | 历练 | 金钱 |
6 | 25 | 600 | 500 |
7 | 25 | 900 | 750 |
8 | 30 | 1200 | 1000 |
9 | 35 | 1500 | 1250 |
10 | 40 | 1800 | 1500 |
11 | 45 | 3300 | 4750 |
12 | 50 | 6400 | 12000 |
13 | 50 | 11100 | 23250 |
14 | 50 | 17400 | 38500 |
15 | 50 | 25300 | 57750 |
“宠物携带数量与等级”关系表
出生时默认为2 | |||
驯化数量 | 玩家等级 | 金钱 | 历练 |
3 | 10 | 答题即可开启,不花钱 | |
4 | 25 | 5000 | 6000 |
5 | 40 | 25000 | 36000 |
“玩家可训化数量与等级”关系表
附身部件 | 玩家等级 | 金钱 | 历练 |
武器 | 无 | 免费获得 | |
铠甲 | 10 | 1000 | 2000 |
项链 | 18 | 2000 | 4000 |
戒指 | 26 | 4000 | 10000 |
鞋子 | 34 | 7000 | 20000 |
护腕 | 42 | 11000 | 40000 |
头盔 | 50 | 16000 | 80000 |
“附身部件与等级”关系表
另外还有诸如官方宣传的“官爵系统”及“BOSS巡游系统”由于笔者测试时间有限,在截稿期前并无当上任何官爵,也没有在野外发现“巡游的BOSS”(好可怜的运气啊!),所以暂无发言权。
评测总结:
对于这样一款让人看起来感觉改编以往之作的游戏,笔者还是很佩服研发方所作出的努力。也许是根据天骄所推出的一系列改编游戏太多了,所以让玩家感觉索然无味吧。不过《天地》确实在其玩法上相比其他兄弟作有所突破,这点我们不得不承认,也希望《天地》能延续天骄曾经的辉煌。
个人大乱斗:
评测任务一出,笔者就自告奋勇接了。
评测时快乐与压力都有。
快乐——因为之前天骄系列的网游笔者大部分都有接触,自认为在写评测会得心应手。
压力——因为这次并不是该作的第一次测试,很多玩家也许都已经进去体验过了,并且玩的时间比笔者久的并不在少数,对于游戏也会有很多自己的看法。对于这样一款改编网游,笔者的个人看法也许会激怒一部分“携带暴力工具”的玩家吧。
另外宣传下自己的博客吧(http://gu-dian.blog.sohu.com/)(因为笔者的博客相比群里的其他组员如狂风、凝辰等各位同仁都“寂寞不少”)
希望各位和平到访,勿携带鸡蛋、砖头及枪械等暴力工具。