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磨剑一年《问鼎》4月24日14点开启“终极封测”

  黑云压城城欲摧,甲光向日金鳞开,角声满天秋色里,塞上燕脂凝夜紫;半卷红旗临易水,霜重鼓寒声不起,报君黄金台上意,提携玉龙为君死。

  ——《雁门太守行》

  大型历史题材回合制网游——《问鼎》,在经历了一年的磨练后,将于4月24日14:00开启“终极封测”。磅礴恢宏的五千年历史,硝烟弥漫的古战场,壮志豪情的历史人物,会使玩家再次进入历史长河,体验历史带来的感动的和震撼。

  蓝港在线运营团队秉着将《问鼎》打造为“玩家最满意的网游”,以主动探索遇敌,颠覆了与传统回合制游戏的遇怪规则。以庞大的武将系统,颠覆了传统回合制游戏的宠物系统和NPC功能。以2D+3D的美术表现,颠覆了传统回合制游戏设计思维。《问鼎》遵从历史,还原历史,将最浓厚的历史韵味带给玩家,使玩家在历史长河中尽情遨游。《问鼎》究竟为何让玩家如此疯狂、如此痴迷,在“终极封测”开启前,为大家再次揭晓。


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  遇敌模式

  传统回合制网游的遇敌模式均为暗雷式遇敌,玩家需要在地图中不断移动才能碰到战斗对象。在玩家交接任务,或组队击杀BOSS时,往往会因为途中暗敌的出现苦恼不已。而在《问鼎》中,却是另外一番景象。《问鼎》采用“探索遇敌模式”,在探索功能下,玩家通过类似掷骰子的模式决定行进步伐,从而面对不同的随机事件,或是遇敌,或是挖宝藏,或是随机任务等上千种不同玩法。这样创新的遇敌模式,颠覆了传统回合制的暗雷规则,给予玩家更加开放的自由度,减少玩家在游戏过程中不必要的繁琐进程,使玩家在游戏中的目的性更加明确。


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