宣传方面《真三国无双OL》,这款由华语歌坛天王“周杰伦”代言的网络游戏,在国内推广的时候着实赚足了很足的人气分。但国内的玩家们并不买天王的账,《真三国无双OL》仍然是一款非常叫好但不非常卖座的网络游戏。虽然《真三国无双OL》有着令人眼花缭乱的打斗效果,有着让人拍案叫绝的爽快设定,但都仍旧满足不了国内玩家对这款游戏深一层的需求,所以也就导致了《真三国无双OL》现在的不温不火。
光荣游戏(KOEI)的又一款经典单机游戏网络版《三国志OL》也已经国内游戏公司代理。那光荣游戏(KOEI)是否能与其一起打破日本网游在中国的窘境了?这的确是一个值得期待的事情,毕竟光荣游戏(KOEI)的再次出手一定不想重蹈覆辙,他们想让《三国志OL》在中国好好的大火一把。
就游戏本身来说,《三国志OL》以光荣知名历史策略游戏《三国志》系列为基础的一款网络游戏,当年光荣凭借《三国志》系列为国内玩家熟知,在国内玩家的心中《三国志》系列有着极高的口碑以及品牌认知度。
就目前来说,《三国志OL》与其他几款游戏的网络版相比还是有其一定优势的,或许能给我们增加对这款游戏的期待度。首先,这款《三国志OL》继承了《三国志》系列中的“三国制霸”这一主题,将传统的策略游戏(SLG)模式和角色扮演游戏(RPG)模式有机的结合起来,这一点可能会吸引不少仅对策略游戏的有兴趣的玩家投身到MMORPG中来。小到杀怪做任务,大到三国会战,将RPG的成长壮大,SLG的策略布局,MMO的交流互动融合在一起还是比较有特色的。
其次,《三国志OL》为了能够给我们再现三国古战场上那种气势恢宏、波澜壮阔的战争场面,还原史书上记载的那种激烈有余而又不失打斗快感的真实战斗画面,打造了一个全新的游戏战争系统——“千人国战”。这是一个真实的“500VS500”游戏战争系统。
20多年前光荣凭借《三国志》系列为国内玩家所熟知,20多年过去,光荣游戏(KOEI)这几年来在中国的网游之路走得却并不顺畅,这次能否凭借《三国志ONLINE》打一个漂亮的翻身仗?用《三国志》这一金字招牌证明在网游方面的实力?据悉《三国志ONLINE》自光荣本社开始研发至今已有十分长的时间,在与国内代理商签下合同后至今一直在进行各方面的协调、沟通、改善,在这段时间内光荣不断调整游戏各项细节,在日本知名网游网站4gamer的访谈中制作人渥美先生也表示将会在整个协调过程中将会针对中国玩家做更多的调整来迎合中国玩家的口味。光荣是否能携《三国志ONLINE》在中国重新打造起全新的网游品牌,在神州大地闯出一片新天地,且让我们拭目以待。