近日,以做虚拟交易起家的365即时交易平台签下了一款3DMMORPG的运营权,并正式将平台更名为“365游戏平台”。
包括百度等著名企业在内,在联合运营已经成为一种趋势的今天,虚拟交易公司代理游戏依然是国内这方面的第一次尝试。在采访365游戏平台负责人时,他表示,虚拟交易平台运营游戏其实比很多新起来的网游公司更有优势。一方面虚拟交易平台聚集着很多游戏中的消费玩家;另一方面在和这些玩家互动的过程中,365游戏平台更能明白玩家真正需求的是什么。而且对于虚拟交易平台来说,其生存的根本就在于给用户提供安全、舒心的服务。
为了证明这一点,365游戏平台正式提出了“365天,天天都有活动”的口号,在其运营的大区中,将永久开启双倍经验,双倍熟练度以及双倍物品爆率,还准备了九大新手活动专门帮助新进入的玩家。
不过在虚拟交易平台自己运营游戏这方面,韩国则再次走在了我们的前面,目前韩国第三大的虚拟交易平台正在运营自己的游戏,据了解,韩国的这家名为itemmania的交易站,在自己运营网络游戏《三霸刃》后,已经从第三大成功晋级为第二名,并且今年他们还将继续推出九款新的网游。
据数据显示,2008年中国网络游戏市场实际销售收入为183.8亿元,而我国2007年虚拟交易市场容量为93.6亿元,2008年这一数字约为130亿元。作为产业发展的链条之一,虚拟交易平台选择自己运营游戏,究竟是发展壮大重新自我定义的机会,还是一次吃螃蟹的行为,有待后续观察。