从枯燥的数字源代码到壮阔的网络虚拟世界——游戏原画是所有游戏实现从程序到游戏实际感受的关键。一个专业的游戏原画设计师是怎样工作的?每一个玩家都会感到好奇:《剑仙》项目组的研发人员是否也是修真小说的爱好者?他们的创作过程和一群仙侠爱好者们兴奋的在一起讨论故事背景有什么区别?《剑仙》研发人员亲自讲述,成为一个游戏原画师并不难。
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入驻《剑仙》官方论坛,抢先领攘刻的创作理念
与游戏策划确定了概念图之后,就得开始具体的作画过程了。专业的画师们用的工具其实并不神秘,PHOTOSHOP是绝大多数人的首选绘图软件。显然,《剑仙》美丽的秘密并不在工具的使用上。
那每一张《剑仙》原画的出炉需要多长时间?在业界进入流水线研发的时代,《剑仙》的设计师却在为每一副原画的尽善尽美而不惜延长自己的工作周期,真正将对仙侠的热爱融入到每一张代表《剑仙》游戏感觉的原画之中。毕竟这事关到游戏世界表现带给玩家们的感受,大量的讨论、返工、修改是不可避免的。
简单的线稿是最考研设计师的地方
3D渲染:强调仙侠质感
3D,你没有看错!尽管《剑仙》是一款原汁原味的2D仙侠网游,但为了保证最大程度上还原出我们心中那个仙云笼罩的世界。游戏原画的制作过程中就大量采用了3D渲染技术。这意味着,所有的物件、人物造型的背后,其实都有一套完整的从上到下360度全方位的3D造型系统在支撑。
这样的工作对于一款2D游戏并绝非多余,实际上,正是因为在2D游戏制作过程中不惜工本采用的3D贴图的技术,才使得《剑仙》成为一款在仙侠气息上还原度极高的作品。将玩家心中的曾经看似奢侈的仙侠情节、修真之梦,通过《剑仙》这款游戏实现,为了这个梦想我们一直在努力……接下来的《剑仙》将以更多全新内容,精彩画面,新奇玩法,为你呈现一个与众不同的仙侠世界。