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回顾:“电影式场景”游戏历代记

  

“动作大片”——古墓丽影

1996年,英国EIDOS公司推出了一款名为《古墓丽影》的游戏,从此它影响到了一个女人一生的命运,然而此时的她也许还不知道,不久后自己将成为世界著名的女影星,她的名字叫——安吉丽娜.茱丽。

《古墓丽影》由当时刚刚赢得欧洲年度游戏奖的一个小组Core Design开发,首席图像设计师由于已经厌烦了硬汉加主视点射击风格的枯燥套路,他别出心裁地提出用电影式场景的风格改变一下游戏视角,于是一个跨时代的游戏就此诞生了!

客观来说,《古墓丽影》的成功虽然有着“女性冒险家”的性别因素,更多的是制作团队在背景古墓的设计方面,大量借用了电影画面的表现手法,把史前恐龙、黑洞蝙蝠这些冒险电影中的常客请入了游戏,才最终在游戏中打造出众望所归的盗幕电影。

迷人的劳拉

爽快的动作体验

冒险电影式的独木桥


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