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回顾:“电影式场景”游戏历代记

  

“电影式动态背景”——《激斗》的反击

游戏发展到今天,比拼的是创意。

在这一点上,网络游戏与单机有着本质的区别。在我们以往的印象中,网络游戏的世界的创意应该体现在技能招式、人物坐骑、NPC怪物这些地方,而游戏世界则无一例外,无论它是2D 还是3D的,它都是静态的。

直到这个局面被一款新概念游戏打破,很显然,《激斗》传承了单机游戏对电影艺术的执着。游戏中不同场景都有各自的特色,地面随时可能会塌陷,山体随时可能滑坡,雪崩闪电更是家常便饭。如果这些还不够,为了体现出:“电影有的,

可以有,电影没有的,也可以有”这句口号,游戏里还有密室涨水(淹没整个房间)等惊险镜头!

作为Ncsoft出品的又一代创新的电影式场景网游,相信仅凭《激斗》的执着就可以证明好游戏靠的是创意。

《激斗》紧张刺激的动态效果

《激斗》与天斗、与地斗、与人斗

未来展望

上个世纪,谁也不会想到游戏会成为与电影并驾齐驱的新兴娱乐产业。不久的将来我们可以看到诸如《剑灵》、《C9》、《战锤》等次世代游戏,事实会证明网游必将在画面上进入追逐单机游戏的华丽时代。所以,更多的“电影大片”将给我们带来全新的创意体验。

次世代游戏展望——剑灵

次世代游戏展望——C9


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