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《三国志:苍天》一瞬千变的伟大国战

备受瞩目的大型动作国战网络游戏《三国志:苍天》即将迎来内测与公测。为了激励广大玩家与各路诸侯能够体会更加精彩、绚丽、真实、残酷的三国世界。《三国志:苍天》将以每组服务器十五万元人民币现金激励游戏玩家参与《三国志:苍天》中最最令人感动,最为宏大且趣味无穷的“国境大战”功臣们。

《三国志:苍天》一瞬千变的伟大国战

是什么令《三国志:苍天》中的国战友如此大的信心吸引玩家,又是什么让这样已经在网络游戏中成为固定项目的“攻城PK”变成了一款游戏的主打核心呢?让我们来看一下《三国志:苍天》中国战的神秘之处吧!

国战的准备:

要想发起一场国家对国家之间的战争,并不是一两个的决定这么简单,在游戏中,如果想要发起一场规模浩大的国战,首先全国的玩家中就需要有人向君主提出国战的申请,并在申请过后通过全国玩家的投票商议决定是否开启这样一场战斗,这样的战斗是否有意义,是否能带来收益。

而在与此同时,更多的准备项目也将一一展开:运送军粮到备战城市,调运武将奔赴战场,先遣队进入对方城池制造混乱和假消息,冲锋队事先进入一些周边地图占领有利地形等等,所有的行动都需要全国玩家上下用力,全民发动才能做到。而此刻,国战还尚未开始…

《三国志:苍天》一瞬千变的伟大国战

国战的地图:

《三国志:苍天》中的国战,并不和大部分MMORPG一样仅仅只是发生在某张大地图上的数十人群PK活动,当然也不和小部分动作游戏一样只是和几个NPC开小房间几个玩家之间的别扭打斗。《三国志:苍天》中的国战发生在国家的边境处,包揽所有三国历史的名战场。

因此一个小小的地图地貌特征就有可能改变一场国战的结果。《三国志:苍天》中的国战至少会同时在六个不同的局地战场地图中展开:

左右军地图:

左军和右军地图是双方的桥头堡,决定着主战场上对双方施行的状态,如果打败对方,那么我方主战场上的人员和武将将被额外赋予正面的有利状态,帮助他们进攻杀敌,可一旦被对方占领,那么主军将会陷入泥牛入海一般的负面影响当中,对战事产生不利影响。

突击进攻/防御地图:

这两张地图是敌我双方的兵道和粮道,在战争爆发后最激烈的据点争夺战就将发生在这两张地图中。由于国战期间将会大量消耗敌我双方的粮草,如果一旦粮食供应被截断则极有可能面临部队崩溃的内部危机。反之,如果能够截断对方的粮草,那么让敌人不攻自破也不是梦想

本队主战场:

这是双方武将和绝大多数玩家攻防对立的所在处,整场双方的国战就是围绕着本队的主战场来进行的,双方在此进行这多条线路的攻防对抗,武将调运以及灭杀。通过战术点数的积累和使用,主战场的动态瞬息万变,回复、增援等部队的运用更能转变战局改变战况 。

国战的要素:

1.城防:

虽然城市的建设度与防御能力是靠平时玩家对城市的贡献发展来决定,此时似乎有些亡羊补牢,但必要的城防过程依然是不可少的。阵地上各个据点与防御措施(桥梁/城)设立如果正确将能让防御事半功倍。相对的,作为攻击方如果能够渗透并破坏对方的城防则能使自己长驱直入,无可阻碍。

2.粮草:

在最新的《三国志:苍天》版本中,粮草的重要性被意外的提高了很多,虽然战场上是玩家与玩家的对抗为主。但真正决定一场战役失败成功与否的,却是战场上的武将NPC,军粮系统就是这些武将决定此地是否可以攻击或坚守的关键系数之一。如果开战前没有把足够的军粮运到需要防守/进攻的城市的话,那么武将很有可能就会发出撤退的命令,那么防守/进攻也就告失败了。正是因此,在新版本的《三国志:苍天》中,关于军粮的护送、抢夺、保护、破坏过程比以往更加激烈,甚至某些区域的军粮争夺战、粮仓焚烧战的惨烈程度与参与程度要超过很多国战战场的激烈程度。

《三国志:苍天》一瞬千变的伟大国战

国战的流程

在《三国志:苍天》中的一场国战由主战场开始打起,也由主战场结束。战斗的目标就是消灭对方的守卫武将,总大帅。可是其中的过程和需要用到的计谋策略和一般仅仅是对精英级怪物的PK作战模式是完全不相同的。

战场上的复生点并不只存在与双方大本营,地图中还有一些中立据点可以让玩家选择复生,这些一般都处于居高临下位置的据点需要被玩家激活后才能使用,不仅可以缩短玩家进入对战地点的距离,更能组织起防御阵型、形成奇袭部队!

由于对战双方都是有脑有智的玩家,自然双方的想法会发生冲撞:譬如说,单纯的对对方武将发起冲锋被证明是完全无用的,不用说一般守卫大将身边会有的那无数精英部队和其他武将,仅仅是对方玩家在本营外围组成的弓箭手部队就足以挡下我方全员的进攻!如何找出对方的击破口,突入点才是战斗的关键,利用我方几员大将合围是个好方法,但如果能组织起一支马队进行冲锋将会用更小的损失带来同样的结果。

即便是能够对抗对方武将的时候,也不仅仅是直接杀掉而后快,以攻城为例,打败防守武将只能让其龟缩回城门,如果一味突入,不等其他部队破坏对方城墙防御力就贸然攻击,那么只会让他退入城门,高挂免战牌,强制结束国战!因而在发动进攻之前需要确认全局的情况,主战场是否有利?其他各个战场是否已经降低对方防御力等等,这从来不是一个人做到的战争,需要的是全国玩家的努力!

国战的精彩,远远不止这些,除了上述内容,还有更多隐藏内容等着玩家去挖掘。比如只出现在大型副本中的吕布军与袁绍军这样的强敌,却可以作为我方国家的佣兵登场国战,更可以叛国投敌,上演苦肉计等等,更多的精彩内容,需要等待您的发掘。


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