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《龙与地下城》4.0版升级更新初体验揭密


  2008年6月,在无数奇幻爱好者的期待下,具有30年历史的欧美RPG鼻祖——桌面角色扮演游戏(TRPG)龙与地下城推出了其第四版。到今天,四版规则已经面世一年了,作为一个从四版刚刚诞生就开始尝试,同时还有六年三版龙与地下城经验的忠实玩家,今天就来分享一下我对新版的心得体会。

  (以下对龙与地下城第四版简称为4.0版,对第三版简称为3.0版。)

  龙与地下城

  一,整洁的职业格式,整齐而多样的人物成长看到4.0版的规则书,第一印象就是职业介绍的巨大改变。与以前每一个职业都有单独的升级表格不同,4.0版各个职业使用统一的升级表格,并且由原有的每升一级时都可以选择别的职业转变为从始至终使用一种职业,使用兼职专长来获得其他职业的能力。但这并不代表4.0版升级的选择乐趣就少了。恰恰相反,4.0版里每一级可以选择获得的能力都十分繁多——每两级就至少有一个专长,第11级和第21级分别要选择自己的“典范之道”和“传奇天命”,另外平均每两级还要在诸多“威能”中选择一项获得。选择不同的威能、不同的典范之道与不同的传奇天命,使得4.0版的每一个职业都可以有很多种不同的玩法,组合千奇百怪、变化层出不穷。

  同时,4.0版的“重练”系统可以让人在扮演一个自己投入心血的人物时就尝试各种不同的选择,使人不需要胆战心惊地选择最优化的选项,而尽可以随自己的爱好体会不同的战斗方式带来的不同感觉;而在升级的同时所有技能都能获得一定提升、并且防御能力与反应速度也会随着升级而提升的设定,也比3.0版更具真实性。

  二,威能系统及其带来的重大变化前面提到的“威能”系统可谓4.0版的最大特色。这个“威能”可以理解为“有威力的技能”……在3.0版中,施法者可以使用千奇百怪的法术,而肉搏职业往往只能选择朴实无华的攻击,游戏乐趣不可同日而语。而4.0版采用“威能”系统,所有职业都有自己的“威能列表”,并且根据等级获得不同强度的威能,让各个职业都可以使用多姿多彩的威能来打击对手。法师可以用威能召唤强大的怪物,放出巨大的火球,以寒冰的波涛冻结敌人的双腿;而战士也可以以重锤猛击对方的头颅使其晕眩,以华丽的脚步在敌人中间穿梭并对露出破绽的敌人施以精准的打击,或者在一连串的盾牌防御后虚晃一招让敌人踉跄倒地。盗贼如鬼魅一般在风中挥出致命的利刃,督军带领着同伴以精妙的配合击败对手,牧师呼唤神的光芒刺瞎对方的眼睛,邪术师在阴影中传送穿梭并烧灼敌人的灵魂……每一种职业都有自己的威能特点,每一个职业都可以享受制定战术、构思策略,使得4.0版的战斗更加充满乐趣。

  同时,威能系统使得各个职业都有了近似的强度,不再像3.0版时代那样,专职于施法的职业(法师、牧师)在后期由于多样的法术选择完全压倒了只能平砍的战士、野蛮人。平衡性的提高,也使得4.0版的每个职业都有着各自的魅力,喜欢各种战斗方式的人都可以在战斗中发挥自己的作用。

  龙与地下城


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