据艾瑞咨询发布的《2009年第一季度中国网络游戏市场监测报告》统计显示,在2009年第一季度,我国网络游戏市场规模达到61.6亿元,同比增长32.5%,环比增长7.7%,成为金融危机下国内互联网领域唯一飘红的细分行业。网游市场强劲的发展势头和广阔的市场空间让各大游戏厂商欢欣鼓舞,但同题材网游产品的大量上市却让玩家无所适从。市场喧嚣繁荣的背后,难掩游戏产品同质化的硬伤。纵观当前的网游市场,无论是大型3DMMORPG、风头正劲的网页游戏,还是备受玩家推崇的休闲网游,同样存在着游戏题材陈旧、模仿之风盛行的情况,产品同质化已成为影响网游行业发展的瓶颈。
网游产品的同质化现象在考验着玩家耐性的同时,也对游戏厂商的研发能力提出了挑战。面对名称有异、内容雷同的各种游戏,玩家为之厌倦,行业为之窒息。以休闲网游为例,《跑跑卡丁车》带出了一大批的竞速类网游产品,而在《劲舞团》大获成功之后,名目繁多的舞蹈类网游充斥各大游戏媒体……毫无疑问,休闲网游市场,产品创新将在一定程度上决定着新一代市场霸主的出现。面对休闲网游同质化的困境和难得的发展机遇,第五元素推出的3D飞行射击休闲网游《空战世纪》迈出了创新的一步。
据了解,《空战世纪》是由第五元素研发推出的大型3D飞行射击休闲游戏,该产品首次将三维空间飞行中的炫目空中动作与火爆第三人称射击完美的结合,简化了繁琐的飞行操作,并融合PVP、PVE以及独特的PVPE模式,可容纳4个玩家组队闯关或8个玩家之间的4V4对战,大大提升了游戏的可玩性和娱乐性。《空战世纪》的甫一亮相,就以全新3D引擎、幻想风格的游戏背景、经典唯美的设计风格、创新的战略对战模式诠释了新生代休闲网游的精髓,在群雄并起的休闲网游市场受到业界的关注和玩家的期待。
《空战世纪》的出现,为日渐沉闷的休闲网游市场注入了新鲜活力。对休闲网游市场的准确把握、对玩家需求的深刻理解、对游戏题材创新方面的努力得到了业界的普遍认可。首先,《空战世纪》针对休闲网游集体跟风克隆竞速类、舞蹈类游戏题材不同,将备受玩家期待的“空战”题材引入到休闲网游领域,在其它题材日渐饱和之际,以创新的内容、丰富的玩法打破了休闲网游同质化困境。其次,《空战世纪》将其定位为飞行射击休闲网游,淡化了玩家的等级,没有了砍怪升级的烦恼,玩家可以全身心的投入到游戏中去。
从整个游戏的设计风格及游戏玩法来看,《空战世纪》充分考虑到玩家的游戏需求,宫崎骏风格的画面设计逼真细腻,满足男性玩家对空战游戏苛刻的画质要求的同时,也照顾到众多女性玩家的审美观点,为这款略显硬朗的空战网游增添了些许妩媚。另一方面,在游戏操作方面化繁为简,“鼠标+键盘”的简捷操作极易上手;丰富的对战、闯关、战略模式可以让“技术流”玩家和新手玩家在游戏中找到各自乐趣所在;再加上贴心的机枪手设置和DIY战机改造系统,你是否也对这款好玩的游戏而心动呢?试想一下,当你驾驶着战机翱翔于天空,在翻转腾挪中体验追逐和攻击的快感,是何等的刺激与惬意!
由第五元素2009年强势推出的空战网游巨作,即将于7月9日开启不删档开放内测。面对空战的诱惑、朋友的召唤、激情的释放,你是否已经对《空战世纪》的内测满怀期待呢?好吧,让我们一起去迎接属于“空战”的时刻……