史玉柱几乎每一次发话,都会在网游界形成一阵或大或小的旋风。日前他在2009第一季度财报电话会议上突然宣布,巨人首款3D网游“万王之王”将引入网游2.0的模式,立刻引起业界高度关注。他称:“目前传统网游中打怪升级的模式已经陈旧落伍,《万王之王3》创新的引入了游戏2.0的概念。”史玉柱此次讲话很快引起行业大幅讨论,而行业聚焦的焦点是:史玉柱宣布进军网游2.0,是否意味着盛大巨人两大巨头暗战的开始?
行业内无不知晓,盛大早在2009年4月就与国内网游2.0布道者——火石软件展开了合作,并实现了网游2.0实体网游——“游戏人生”平台之《超能英雄》的支付对接,双方合作也正在逐步深入。而早在2007年5月,唐骏就在华尔街提出,将朝着网游2.0的方向拓展,计划推出一款《第二人生》类型的社区产品。当时《IT时代周刊》曾经发文说,盛大“盒子”谢幕改推网游2.0,唐骏取悦华尔街募得540万美元。
由此可见网游2.0的市场潜力的巨大。但盛大一直在忙于攻坚平台整合之路,网游2.0实体产品并未在其手里诞生。