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史玉柱宣布进军网游2.0,盛大巨人开始暗战?

  而在2007年4月,国内顶尖的游戏开发商火石软件宣布旗下产品:《超能英雄》开启了网游2.0的原型测试,很快被誉为首款中国版的“第二人生”(Second Life),揭开了国内网游史上自主研发2.0网游的序幕。经过数次的测试、改版,《超能英雄》终于成功创造出属于中国版本的网游2.0实体模式,受到广大玩家的追捧,一些游戏厂商的竞相跟风。

  盛大与火石两家公司颇有渊源。几年前,火石CEO吴锡桑曾经介绍了汇丰银行的朱贺华给盛大认识,帮助盛大融资成功,陈天桥一直心存感激。盛大与火石似乎在网游2.0的拓展上很有默契。一家宣扬商业模式的先进性,一家致力于网游产品的研发,而且渐行渐进,呼之欲出。于是在2007年底,有媒体大胆撰文预测,这两家公司即将结盟,一起在国内大展拳脚。2009年4月,盛大与火石终于牵手了,盛大火石支付平台对接后,收益显著,双方欲进一步联合运营,最近更是盛传盛大将与其他9大游戏巨头一起打造《超能英雄》。

  《超能英雄》的火爆,如此受到盛大的力捧,客观证明了网游2.0在中国市场的可行性与新赢利模式的成功。其集休闲与竞技为一体,包含了发挥玩家自主创造的农场家园系统、内涵丰富的兽宠养成系统,开创网游首例“签约玩家分成”机制,以及遍布游戏每个角落的各种DIY机制与虚拟对接现实的经济模式,都充分显示出网游2.0先进特性。不但给玩家打造了一整套经济创造体系,还打造“PK新理念”的构想,鼓励玩家打造自己的PK战场、创造自己的PK模式,将“网游2.0”在《第二人生》上又上升到一个高度,能多样化地满足玩家需求,最大化扩大玩家利益。

  毫无疑问,网游2.0,绝对是2009游戏市场一块香蛋糕。因为部分清醒的厂商明白,要想真的走出困境,真的实现赢利,就必须要找全新产品,全新的市场。网游2.0这块在欧美市场火到不行在国内市场却一片空白的蓝海领域,谁不想插一脚?这块蛋糕必将引起各路诸侯的新一轮激烈角逐。火石的网游2.0先锋位置可要小心了。


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