如果你跟我一样,是一个游戏的老玩家,玩过二十几款网游,你是否会和我有同感:玩来玩去总是那样,没有新意!等到游戏玩多了,网上看到有热推的游戏,马上就跑去体验,但很快发现,似曾相似,于是就兴味索然,寻思着再换一款游戏了。
初见《海洋骑士团》,也只不过出于对海洋宠物的好奇,横跨水陆的首款网游,会是什么样子呢?进了游戏,开始后悔,my god,宠物版赛车!除了手感不一样,没发现什么特别。不过正值封测,人山人海,再凑凑热闹,于是再玩了几把。这才发现了别有洞天......
别看游戏的容量很小,连300MByte都不到,但是它的画面却很值得表扬。虽为3D的,但与一般3D游戏不同,游戏的人物造型、场景画面、道具模型等是用粗线条和2D贴图勾勒出卡通风格。游戏的整体色调偏重或偏暗,与明亮的水面赛道对比强烈,让玩家不至于费心观察赛道。
玩家们的伙伴——可爱的宠物:庸懒的小海狮吼吼、内心狂热的虎鲸乖乖、喜欢美女的海龟爬爬以及行动缓慢的河豚嘭嘭......不同类型的宠物拥有不同的水陆速度属性,完全不一样的跳跃能力和风格各异的特色绝技。
更新奇的是宠物还有情绪这种说法哟!如果玩家长时间不上线,宠物不但也会挨饿,而且情绪还会变坏,使得属性下降。普通的坏情绪玩家可以通过多带着宠物比赛来恢复,如果宠物的情绪非常坏的话,那么玩家只有消耗一些道具才能恢复了。这种对于宠物人性化的设定,使得玩家必须要经常登陆游戏,避免自己的爱宠忧郁。
因为游戏中加入了陆地和海洋元素,所以《海洋骑士团》的地图和目前所有的游戏都不相同。在海洋中,玩家需要骑着自己的宠物和其它玩家竞争;在陆地上玩家则只有背起自己的宠物,自己跑了。不同的宠物具有的不同属性,就在这时体现得很明显了。
《海洋骑士团》虽然对海洋和陆地两种赛道进行了区别,但是主要的操作方式还是玩家使用方向键控制移动。不过和其它竞速游戏不同是游戏完全没有飘移这种概念,按住Shift不放,玩家就会蓄力。按住时间越长,所蓄的力量越大,但角色的速度会越慢。一旦松开Shift键,角色会有跳跃的动作。
封测虽已进入了尾声,但我们会继续支持《海洋骑士团》,我期待着暑期的开放性测试,带着自己心爱的海洋朋友再次展开精彩刺激的海洋冒险之旅。
感谢玩家“Good白”的供稿
《海洋骑士团》官方网站http://aqu.sdo.com/
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