狙击手,在《战地之王》(简称:AVA)中代表着冷静、准确与恐怖的死亡。而冲锋枪,则是中近距离快速移动作战的利器,高射速、高精确与不俗的杀伤力相配合,是当之无愧的战场清洁工。可今天我们要说的冲锋狙,是融合了狙击与冲锋两种特色的一种理念,或者称之为一种技术,这种可以适合AVA中任何作战环境的技术,称之为--冲锋狙。
狙击的基本应用是人尽皆知的,精确打击是狙击的基本功能,作为一名狙击手,想在狙击一路上走到巅峰,就必须先学会稳、准、快三步走。我们先来走冲锋狙的第一步--稳,所谓的冲锋狙,也离不开使用狙击步枪,试问一个不稳的狙击手,他靠什么去消灭敌人。因此稳作为狙击入门首修,冲锋狙的稳不同于普通狙击定在一个点上只等着瞄准就行,冲锋狙的稳,是建立在走步与瞄准配合操作的基础上。这就要求走步要有规律性,左手键盘右手鼠标的微移必须达到一种协同,通俗点说就是要达到一种平衡,只有勤加练习才能达到一种稳定水平,正所谓的熟能生巧。
再来说说冲锋狙的准,准头练习一直是狙击手练习的攻关难题。准确度的练习必须学会速度闪枪切换的瞬间完成,开第一枪的时候必须为第二枪做好准备,甚至第三枪第四枪都要有心理准备。争取一枪毙敌是每个狙击手的理想,但这是战场,理想在战场是最要命的缺点。战场上需要的是理智的应对一切,第一枪瞄准、开镜、开火、切换,这一个整体动作完成,不要管对方是否已死第二个完整动作必须展开一半,就算目标已经死亡万一其旁边或身后又杀出另一个,则这个动作便会生效直接打击另一个目标,就算没打中至少自己准备到位,为生存争取了更多的机会。
说完了稳和准,剩下的绝不是狠,狙击的威力是固定的,所以狠的观念可以放弃,在这我们要说的是快。只有足够快的移动速度、应变速度与出枪速度,才能决定枪手的生死。移动速度有人会说是固定死的,其实不然,切换刀后不停曲线行走速度会超过抗着狙击走的速度,遇到敌人快速出枪完成一套动作的速度,都决定你是否能在第一时间杀死目标,而这一切都是建立在快速的应变能力上的。应变速度不到位,那遇到对手的时候往往没出枪就已经死了,因此冲锋狙的快包含了行动、出枪与应变三种,其中以应变能力的锻炼最优先,没有快速的应变能力其它两种便无法达到。
冲锋狙是与侦察兵、突击兵同时前行的另类狙手,是速度与精确的象征,一个成功的冲锋狙不仅能为队友提供最棒的火力支持,更能增加队友的信心,因为他们身边的冲锋狙是能超短时间秒杀眼前敌方目标的战地利矛。