暑假,对广大的学生而言,是一个不用学习,尽情玩乐的假期。数以千万计的学生群体暑假干什么?看电影和玩游戏!这对影视与网游行业而言,意味着新增了数以千万计的消费群体。因此,每年的暑期都是各个影视公司和网游公司新作上市大战的时候。
相对于往年暑期来讲,今年的网络游戏市场因《魔兽世界》的停服而使这种较量更加白热化。金山的《剑网3》、九城的《王者世界》等大作在这一时期先后推出,而盛大不仅再次推出了《苍天》,同时也加强了《永恒之塔》的宣传力度。在这些网游上市企业频繁出招的同时,其他游戏厂商也不甘落后,纷纷推出新产品,以抢夺《魔兽世界》停服后那500多万流失失所的魔兽用户和1000多万高考后的学生群体。
作为一款民族网游新作,《名将》在暑期这个市场竞争空前激烈的时期进行公测,要想在各种网游之中杀出重围,似乎面临着更多的困难与挑战。然而,《名将》公测形势喜人,人气持续走高,服务器不断加开。公测开启以来,《名将》只用了短短时间,就创造了“票房”纪录,成为09网游暑期市场的一匹黑马,令人刮目相看。
在惊叹《名将》创造的“票房”纪录的同时,另一个问题很是值得我们深思:为什么创新的民族网游能够在竞争如此激烈的市场上创造奇迹?
其实,网游行业与影视行业有着一个共同的特点,那就是需要创意、需要文化底蕴。独特的艺术视角,具有民族文化底蕴的影片,往往能够获得观众的喜欢,取得不错的票房成绩,相反那些模仿好莱坞大投资、大制作的影片却成为“票房毒药”,《疯狂的石头》与《无极》就是这两者的典型代表。
与影视行业相比,网游行业除了创新的理念、深厚的文化底蕴之外,还需要简便的操作、新奇的玩法。纵观近些年的网游市场,风靡的网游无不具备这些特点。盛大的《传奇》虽被戏称为“最泡菜的游戏”,却凭借着简单的操作、畅快的玩法创造了网游史上的一个“传奇”;金山的《剑侠情缘》系列,主打具有深厚底蕴的武侠文化,从而长盛不衰……
我们再来看《名将》的一段介绍:《名将》以群雄并起,英雄辈出的三国时代为游戏背景,同时在“古典历史交织武侠文化”理念的指导下,用数十大特色系统,百余种新奇玩法,诠释着三国历史中的武侠江湖,在让玩家们在重回金戈铁马、风云变幻的三国时代的同时,又能够纵横激爽地经历传奇的侠客生涯。
由以上简单的介绍我们可以分析出,《名将》扛着武侠与三国这两面时下最受欢迎、也最具民族文化底蕴的游戏题材大旗,在一定程度上用“武侠+三国”树立起了民一个新的概念。暂且不论这其中是否有取巧的成分,但是在三国历史中展现武侠江湖的创意无疑是十分新奇的,由此产生的一系列天命、魂爆、势力等畅快的玩法,也是其他网游所没有的。因此,不难看出,《名将》之所以能够成为09年暑期网游市场的一匹黑马,创新的理念和新奇畅快的玩法是其成功的关键所在。
中国网游行业至今已经走过10年的历程,从最初的代理国外游戏产品到现在民族网游的崛起,是一个逐渐探索的过程。从《名将》所创造的成功,我们也许可以明白这样一个道理:只有依托深厚的文化底蕴和创新的思维,民族网游才能取得成功和长足的发展。
《名将》官网:http://mj.8zgame.com