徐家敏:这次我们美术总共动员40几个人,其中场景有20几个人、人物设计也是20几个人,其中又有分2D与3D设计制作。这个团队的成员都有很资深的游戏设计资历,从网路三国、金庸群侠传Online、东方传说Online、黄易群侠传Online、武林群侠传Online等。
记者:《中华英雄OL》这个开发案让你们最自豪的地方是?跟过去的作品比较起来最大的跃进在哪?
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