徐家敏:最大的跃进在战斗上面,因为中华英雄漫画画的年代就有使用枪,这种远距离的攻击方式一直是我们的缺陷,从过往的作品东方传奇、黄易群侠传、武林群侠传等,都是近战式的攻击方式。另外,就是插杖系统,可以有范围性的技能,可以增加团队的能力,带有辅助的效果,简单来说就是像魔兽中的萨满那样。
记者:听说这次《中华英雄OL》在游戏画面有很大的优化?
徐家敏:最大的跃进在战斗上面,因为中华英雄漫画画的年代就有使用枪,这种远距离的攻击方式一直是我们的缺陷,从过往的作品东方传奇、黄易群侠传、武林群侠传等,都是近战式的攻击方式。另外,就是插杖系统,可以有范围性的技能,可以增加团队的能力,带有辅助的效果,简单来说就是像魔兽中的萨满那样。
记者:听说这次《中华英雄OL》在游戏画面有很大的优化?
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