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AVA内测体验报告:类韩人解说FPS大作

  17173评测组 凝辰 TesT

  评测说明:一切只是为了给大家带来欢乐,如有雷同,纯属虚构。

  游戏类型:fps射击
  开发公司:韩国 (株) Redduck
  运营公司:腾讯
  目前状况:内测(2009-06-18)
  推荐配置:P4 3.0G双核;2GB内存;Geforce 8600GT或同级显卡以上
  笔者配置:AMD4000+ 2.1GHz ;3GB内存;Ati Radeon hd 2600
  游戏等级:16岁

  大家好,欢迎来到《AVA》内测体验解说频道,在这里很高兴奉给玩家们最新最真实的内测体验。

  1.第一现场 战斗之初

  尼罗联军与尤里同盟的不合,拉开了旷日持久的尤里大陆战争的序幕。《AVA》登录器界面的灰绿色切合现代战争的题材,边缘的弹孔、裂痕、螺丝在视觉上拥有真实质感。玩家需要注重自己的账号安全,猜测是内测的缘故没有提供软键盘之类的账号安全措施!
  
  刚进入游戏,即需要建立角色。输入名称,在30个头像中选择一名男性脸孔后即成为新兵。通过调整视频、音频、鼠标、操作等配置后,第一个战斗体验就是新手训练,玩家们请做好准备。为什么没有女性角色?男兵是军营里永不褪色的一簇绿叶!^_^

  2.第一现场 操作体验

  首次进入会询问是否进入新手训练,新兵们可不能错过这样全面的训练。WSAD行走,W+W是冲刺,E为解除炸弹、开门、修战车等的功能键,“”两个键可随时调节鼠标灵敏度。移动的方式多样,大致分为走,静走,跑和弯腰跑4种,在不同情况要采取不同方式,否则很容易被集火或者狙杀。笔者在行走中,感觉有厚实的走路感,一步一个脚印,请相信多练习才会有幸福哟。

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玻璃被击碎的效果

  3.第一现场 光影视听

  不得不说,虚幻引擎拥有真实的物理效果与细腻的画面。令人难辨真假的逼真画面而著称的《孤岛危机》曾吸引众多感兴趣的玩家,逼真的地震、风雨等自然现象,真实的物理引擎,光照系统和敌人的AI让Cry ENGINE 2引擎备受好评。如今用Unreal 3开发引擎将让虚幻引擎2失色,细腻真实的美术画面,炮火重击下的巨大窟窿,不同枪械留下的大小不一的弹孔,突然接受光照带来的晕眩效果……穿梭在子弹、炸弹中的玩家将体验心跳的火爆哦。

  FPS游戏一直以追求画面极致的效果为目标,Unreal 3引擎作为FPS游戏的两大支柱之一,每像素光照,高度改良的面部动画系统都是优秀之处。笔者最喜欢捕捉子弹瞬间激起的火花与打爆油桶时的烟雾效果。玩家可能不清楚,油桶爆炸时如电影画面里的一样,突然腾空,然后落下,汽油燃烧时,站在旁边的角色也会受伤。笔者曾经用狙击油桶的方法杀过好些游魂!

  你可能不知道,每一把枪发出的声音,每一种火炮带来的巨响,窗户碎裂的声音,还有通过镜子中映照到背后的一景一物……都从现实中提取后录入的。即使在倒下后,观赏其他战友的技术也是一种享受。

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爆破后的地面

  4.第一现场 装备会损耗

  是的,当我们拥有引以为傲的画面时,还有各类装备增添实力。装备按兵种职业分类,主武器:步枪、冲锋枪、阻击;辅助武器:手枪;近距离武器:刀;投掷武器:手雷;防护装备:头盔、防弹衣、军服、手套、军靴,防护装备对不同口径的子弹的防护能力有差别。

  在实战中,一枪“爆头”的机率近乎为0,打掉头盔后才能达到“爆头”的效果,当然可以选择从低处往上开枪,但这显然不是士兵们想要的地势,弹道是首要的影响。新加入的损耗机制会影响武器的效果,选择武器的零部件来提高武器性能是不会错的!

  作为强调手感的射击游戏,只有具有RIS系统的主武器可进行改造,枪口、枪管、瞄准镜、扳机、握把、枪托6大元件均入改造之列。它们影响武器命中率、弹群的形成、枪支威力、射击精度、射击距离稳定性、快速恢复速度,在每一场战斗中,增加的1--2点的细微属性都有可能影响战果。请相信装备组装的感觉。

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灯前环绕的飞蛾

  5.第一现场 任务少模式好

  新兵完成新手入门任务后,随即进入实战战场。两种游戏模式:全面模式和特殊模式是士兵成长的地方。当玩家在战车模式中,不能忘记以保护战车达到某个位置或者破坏战车为主要目的。竞技模式也被人称为普通的经济对抗模式;如果在夺包模式下,玩家没有护送或者阻止任务物品到达指定地点就会兵败。安放C4炸弹的爆破模式是人都知,还有无级别限制的PVP训练模式是以击杀总敌人数为获胜目标。两种游戏模式是现代步兵战最常进行的军演,请努力练习团队意识。

  特别提到的是战车模式:玩家参与前进的战车护送并移动到特定位置的任务。防守队伍用在地图中多个地点的武器箱中的RPG7火箭炮破坏战车。攻击队伍则是用修理战车与火力压制等多种方式将战车护送到指定地点。注意哦,超出限定时间则进攻方失败。另外,成功破坏战车或修理已破坏的战车时,可获得攻击/防守得分;在战斗中死亡时,待10秒后即可复活。笔者最喜欢坐在战车上,用坦克配置的那挺机枪扫射敌人,非常爽快哦。

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黑夜模式中的灯光

  6.第一现场 优点小秀秀

  在国、韩、日三地运营的《AVA》是大韩FPS射击游戏的里程碑,华丽的画面下,创新的兵种职业系统、主武器改造系统、战斗评价系统,以及随时更换侦察兵、步兵或者狙击手职业的系统是提高可玩性的优点。职业技能给士兵的提升可是巨大的,如侦察兵多为提高移动速度的技能,狙击手则是提高瞄准的准确率的技能……智能评价系统会给予你战术得分、领导得分,综合评价可告知玩家属不属于指挥官。你会发现体现个人价值的方式有许多。

  7.幕后小记

  经典的FPS作品《CS》专注于枪械作战的直观感受构造,激起最原始的对抗欲望。而《AVA》注重于游戏品质、战斗规模的提升以及游戏的多样化。对于倍受好评的《COD4》,剧情为重是失策之处。对于《AVA》以培养玩家在复杂作战环境中个人能力的提高为重心,剧情成为插曲的目的,为日后举办精英战、竞技赛埋下伏笔。总之,经受住配置的考验之后,暴力画面与枪炮效果很真很刺激。由此而论《AVA》在目前的FPS射击网游市场上,将拥有很大的优势。

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黑夜模式中的月光与云




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