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新生代创新网游《妖怪A梦》圆梦公测今日开启

  2009年7月29日,新生代创新网游大作《妖怪A梦》“圆梦”公测盛大开启!凭借不断创新,以及敢于挑战权威的颠覆性策划理念和开发思路,朗玛信息公然号召广大国内玩家,摈弃那些西游成灾的过去,正式向传统西游类网游告别!历时三年潜心打磨、经过5次技术封闭测试、以及长达2个多月的不删档内测(笔者注:该阶段已开放4组服务器,同时在线人数一直稳定在2万人以上),全新的《妖怪A梦》展现出勃勃生机,终于在7月29日开启了新的一页。据悉,朗玛在公测当日将开放14组服务器,以迎接国内那些敢于“追梦”的玩家。“做100万人同时在线网游”,这决不是朗玛的空谈,也决不是国内网游自主开发和自主运营企业无法企及的梦想!

  解梦——解析传统2D回合制

  回合制这一常见的游戏模式,最早起源于古代战争,近代则来源于桌面游戏,堪称电脑游戏经典模式,以至于几十年后的今天,仍然有大量的游戏开发者坚守在回合制的阵地上。在RPG游戏领域,回合制仍然占据着绝对的地位,RPG游戏独有的多角色、强调团队、轻松氛围、不强调技巧,诸多特点证明回合制才是最适合RPG游戏的战斗模式。当中国游戏行业进入网络时代发展的初期,2D回合制网络游戏依然占据着相当的优势地位,但随着时代的发展以WOW为代表的3D即时制游戏风头正旺,传统2D回合制产品由于缺乏创新似乎走上了下坡路。

  

  但随着网络的发展,2D回合制网游似乎又插上一对隐性的翅膀。近年来2D合制网游开始重新抬头应该有众多的原因,其中一个重要因素就是社区化网游的趋势逐渐清晰,越来越多的新玩家、女玩家、低年龄层玩家的涌入,他们对网游的需求更多的是娱乐、交友,甚至有部分玩家,玩网游的目的就是找人交流,一起娱乐休闲,这个时候回合制游戏的优点逐渐彰显出来。网络社区就这样与2D回合制网游成了现阶段天然的伴侣,朗玛信息公司正是看准这样的市场空隙,从而研发了集“游戏、社区、生活”三元素于一体的创新形Q版2D回合制网游——《妖怪A梦》。当年的“朗玛UC”曾经是国内最大的视频交流社区,所以作为网络社区方面的专家,朗玛非常明白社区和交流的重要性,而2D回合制游戏的节奏比较慢,在战斗的过程中留下了很多间隙可以给玩家交流的时间,而且朗玛《妖怪A梦》还提供双视频的聊天技术,更提高了游戏的吸引力和黏性。当朗玛公司成功解析出传统2D回合制网游之所以成功的密码之后,便走出了稳健的第一步。



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