2D网游最早的记忆莫不是《石器时代》与《魔力宝贝》,当初这两个游戏在玩家心目中的比重不亚于今日“山口山”在游戏界的地位,这些回合制网游当初几乎垄断了整个的网游市场。网吧占据率高达87%.随着市场的成熟和发展,各种网游如雨后春笋,磨亮头拼命往上窜。但风起云涌之后,大批被撂倒的开发商或运营商各自都像被看破招式的圣斗士一样表现得难以置信。一时间回合制网络游戏陷入低谷,虽然这期间有《梦幻西游》之类的优秀网游成功上位,但是这在整个回合制游戏产业里无疑是凤毛麟角。
到了2008年末2009初,回合制网游如同受到哈利波特复苏魔法一样大批涌出,携威而至,大有振兴回合制游戏之势。其推出的凶猛之势俨然在说:单挑,我要跟你们单挑!在韩国、欧美大作横行的今天,很多当时吸引大批玩家,魔力十足回合制网游已经被玩家放在大脑中某条不使用的沟渠中晾晒。今天我就翻一翻从开始到现在,有多少我们留下记忆。
《石器时代》
StoneAge,由日本Japen System Supply开发的一款网络游戏,台湾华义国际集团在2001年初获得代理中国内地、香港、澳门、台湾地区发行的代理权。中国内地由北京华义代理运营,2001年1月12日上市发行。中国网游市场进入新的篇章,很多人关于网游的记忆从《石器时代》开始,它就像我们游戏人生的启蒙老师,不经意间砸开了我们尚为懵懂的青春。
魔力指数:★★★★★
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