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拯救大兵瑞恩 英雄连Online演绎战争传奇

  作为一款深受广大军事爱好者推崇的网络游戏,《英雄连Online》将于2009年8月14日进行开放性内测。此前该游戏已经进行了周密的封闭测试,各方面的表现日渐成熟。

  《英雄连Online》是一款盛大网络与THQ Inc. 旗下的Relic Entertainment联合开发的大型多人在线即时战略游戏。游戏所有的战役均以真实战役为蓝本,无论在建筑、武器、车辆、衣服等各个方面都真实再现了战场上硝烟弥漫的历史。

  《拯救大兵瑞恩》、《兵临城下》和《兄弟连》这样经典的二战影视剧是每一个爱好军事电影的影迷不容错过的收藏,如果你看电影不止是为了享受片中的快感,还因为喜欢研究军事战术而去看电影的话,那您一定不要错过接下来的这款即时战略类游戏——《英雄连Online》。

  这款游戏背景设在西线战场,画面清晰逼真,玩家可以身临其境地拼杀在诺曼底战场上。

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  首先回想一下《拯救大兵瑞恩》中 “奥马哈滩头惨烈一幕”,“一切都是如此的似曾相识:颠簸的登陆艇、低级军官声嘶力竭的命令、士兵恐惧的眼神和蠕动的嘴唇,忽然舱门一开,还没等士兵们跳出船去,德军机枪的弹幕就像镰刀收割稻谷一样将士兵打得血肉横飞!的确是血肉横飞,因为你能清楚看到士兵的鲜血喷溅到身上和船舱上,甚至还可以感觉到被打飞的军服和武器碎片在眼前飞舞!随着游戏的镜头转上沙滩,奔跑中的士兵转眼间便被打倒在沙滩上辗转呻吟,卫生兵正要跑上来抢救,一颗炮弹把伤员高高抛起,炸得四分五裂……这一切都是由游戏本身的CG运算出来的,也就是说游戏运行时候的画质不亚于观看一部好莱坞大片!”

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  受到上述二战影视剧的影响,Relic公司独辟蹊径地选择了表现连级规模的战斗,“要求玩家注重兵力的保存和快节奏的攻防转换,游戏基本上是在西欧乡镇的教堂、民宅、葡萄园等地展开的”,让玩家们顺带享受着看电影时身临其境的快感。

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  英雄连也采用了“班组”这个游戏中普遍采用的概念。二战中,德军由于长期战争的消耗,他们连基本的人力资源都难以保证;而美国刚刚开始参战,各项资源都远远高于德国。因此在“《英雄连Online》中,班组是可以不断补充的,当班组只剩下1~2人,就可以回到大本营那里去补充,恢复成满员的单位继续战斗。在游戏中双方阵营的兵力配置并不相等,德军总体上要少于美军。例如同样的工兵组,美军由3人组成,德军只有2人,而步兵班美军有6人,德军只有5人。”

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  “通过持续的战斗,玩家会不断得到经验值,并积累一定的点数来选择战略技能,这些技能可以是被动的,也可以是主动呼叫火力支援或援军,双方总共有6个战术风格可以选择,分别侧重防御、快攻和利用技术兵器取胜。利用不同的战术风格可以得到迥异的武器和战术,从而使得在同样的地界可以反复进行充满新意的尝试。

  “在游戏中的装甲单位作战中,《英雄连Online》采取了很另类的模式:同类型坦克中德军坦克稍强于美军坦克,坦克之间作战时首先看击中了什么位置。装甲车辆的正面最牢固,侧面次之,背后最薄弱,所以坦克之间的战斗往往变成了彼此打转,看谁能转到对手背后去……此外,如果采取建造一大群坦克上去”群殴“的话,经常会发生”天才“的后排坦克炮手击中前排战友后背的情况——这个游戏中由于受地形和队形影响而出现误击的几率那是相当的高啊!

  “在《英雄连Online》游戏中需要拥有”人力、弹药、燃料“这3种资源,这3种资源有各自不同的用途:建造武器和征召兵力需要用到人力资源,例如1个步兵班需要若干资源,1个机枪组需要若干资源等;在游戏中军队使用炮击、投掷手榴弹等特殊技能的时候需要消耗弹药资源;燃料是生产装甲车辆的必备条件,那些”油老虎“们没有燃料可是会趴窝的……

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  “获得资源的途径是占领对应的资源点——还记得琉璜岛战役中那张著名的美军竖旗照片吗?玩家只要通过抢夺这些资源点并竖立自己的旗帜,就可以得到相应的资源,还可以在资源点修建自己的观察哨,以增加单位时间的资源流量。”




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