《水浒Q传2》誓为网游新高度 期待技术二测《水浒Q传2》技术内测于8月16日23:59圆满结束,让人回味的梁山生活也将与广大玩家短暂惜别。短短一个月的时间,不仅玩家们体验到了游戏的乐趣,作为研发者的我们,也在与玩家的互动交流中得到了很多宝贵的意见,这为我们接下来技术二测的准备工作提供了很多好的改进方向。火石誓言接受热情玩家的批评意见,再用6个月的时间,把《水浒Q传2》打造成中国回合制网游的新高度。其中包含更多的创新玩法、新增内容和已有内容的改版,预计将在半年后技术二测中与广大玩家见面,我们保证下一次精彩重逢将让人万分期待!
本次测试可以用两个词来概括:充满惊喜VS任重道远
《水浒Q传2》誓为中国回合制网游新高度
充满惊喜
* 史诗引擎,灵动痴间,无论是玩家玩《水浒Q传2》的前景,还是市场推广《水浒Q传2》的“钱”景,都是大大的好消息。
* 突破常规,创新玩法
《水浒Q传2》在玩法内容上,追求人有我优,人无我有。
丰富全面是基础,帮派、家园、情感、任务、召唤兽、坐骑……本次测试都可看出端倪。
突破常规,全新出击,独创的“酷炫角色、情感宣泄、兽宠进化、地盘经营”四大亮点玩法,虽然只开放了其中一部分功能,但已经成为最受玩家追捧和热议的话题。
任重道远
在这次技术内测中,最宝贵,也最令我们感动的,是热心玩家的建议和鼓励。
最长的帖子,是建议贴,最火的新闻是更新公告,甚至最恼火的批评……我们深切的体会到玩家对于国产游戏的期望,对于大作和精品的要求。
《水浒Q传2》开发,仍然任重道远。
* 技能平衡,相生相克
众所周知,技能和数值,牵一发而动全身。任何游戏,都不会轻易修改。
但在火石看来,《水浒Q传2》必须是一款敢于超越,敢于突破的游戏。因此,我们将重新规划技能设计和数值,并调整相关联的各种系统和玩法。这将是一项经年累月的庞杂工作。
新设计将重视三方面内容:一是符合玩家认识习惯,耳熟能详,容易理解。二是种族门派特色鲜明。三是数值平衡,玩家互补。
* 水浒精髓,融入Q版世界
爱美之心,人皆有之。在尊重原著的基础上,我们应广大MM玩家的要求,将给部分水浒人物NPC“整容整形”,您将会看到更加英俊潇洒,当然也更年轻可爱的一百单八将。
我们还将应广大GG玩家的要求,解决梁山上男多女少的社会问题,增加青春靓丽的女性NPC,响应号召,创建和谐社会。
此外,部分召唤兽,也将往更萌、更囧、更彪悍的方法发展……
* 视觉冲击,成就荣誉
《水浒Q传2》中,有许多妙趣横生的精巧设计。
在下一个版本,玩家惊叹的将不再是简单组装的召唤兽,而是很酷的拼装召唤兽。玩家羡慕的将不再是代表着等级能力的召唤兽长角,武器长牙,而是好大的角,好长的牙,还浑身覆盖着耀眼的彩色粒子……
加强版的精巧设计,带给玩家的不仅仅是酷炫的造型,更是身份荣誉的象征。
《水浒Q传2》技术内测的结束,玩家都表现得相当不舍,合影留念自然是少不了的。然而暂别只是为了更精彩的重逢,短短数月的等待过后,相信广大玩家将会迎来一个更美丽、更好玩、更有内涵的“经典梁山”。
考虑到技能调整和美术制作,都是一个精益求精,需要反复锤炼的过程,我们将在未来6个月内,进入封闭开发阶段,根据本次测试玩家的建议完善游戏,并继续开发新的系统和玩法。期间,我们继续在官方网站为大家送上《水浒Q传2》开发的最新消息,并在论坛和大家保持沟通。
预计2010年春节前后,我们将开放技术二测。
与此前预计09年10月开放下次测试,时间上有所调整,我们对此深表歉意。但是能够为玩家奉献一款真正的国产回合制网游3D大作,是火石的使命和愿景。当《水浒Q传2》再次展现在你的面前时,必将令所有的等待得到回报。打造国产3D大作,不负水浒,不负经典。
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