据九城工作人员透露,《奇迹传说MUX》将在10月启动九城内部的校验测试,预计年内启动技术体验。
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《奇迹传说MUX》如果从演示的画面而言,确实和当年的奇迹MU似曾相识。不过如果深究下去的话,就会发现,《奇迹传说MUX》在整个游戏性上,并不亚于目前市面上任何一款网游产品。在借鉴了奇迹MU中精华的部分之外,《奇迹传说MUX》还非常注重玩家之间的交互,从新手玩家进入开始,各种促进玩家互动的内容就会让玩家在不知不觉中进行交流,小到游戏内直接赠送给玩家的各种奖励宝箱,到通过击杀怪物获得钥匙从而开启的珍惜宝箱,大到中后期的战盟、攻城、国战,《奇迹传说MUX》的制作组除了给玩家提供基本的交互系统之外,还通过许多小的细节主动带动玩家之间的交流,这个在一般游戏中也是比较少见的。
《奇迹传说MUX》故事发生在一个遥远的大陆,六种各具特色的职业在三个不同的国度里体验着截然不同人生,和原先的《奇迹》有所不同,三个种族中目前已经开放了4个职业,并各自拥有性别选择:剑士、法师、刺客、弓箭手。种族仅影响人物的外观,而不会对职业有什么直接的影响。技能方面也和原先的通过不同武器具备不同技能改成了可以锻炼学习的技能树模式。另外对于原先最吸引人的装备强化系统,《奇迹传说MUX》还是沿用了早先的设计。
要说整个《奇迹传说MUX》相比其他游戏最具特色的不同点,可能就是城市的养成。三个种族的王城,通过玩家的努力,外观是可以得到不断升级改变的,不同的种族可以互相摧毁对方的王城但不能占领。在公共区域还有一些中立城市,这些城市可以被玩家公会攻取,占领后玩家可以自行调节,甚至可以改变附近怪物的数据。根据玩家投入的不同,城市的建设度也会有所增加,各种建筑都会随着玩家的建设进行升级。从而带给占领公会旗下玩家更多的利益。
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