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传说VS外传!评《生肖外传》818封测一周

  游戏名称:《生肖外传》
  游戏类型:回合扮演
  运营进度:2009年8月18日818封测
  开发商:金酷游戏
  运营商:金酷游戏

  测试环镜
  CPU : TNTER Dual T2390
  显卡: INTER 965 集成显卡
  网卡: 主板集成千兆网卡
  内存: DDR2 667 1G
  硬盘: 160G

  
  8月18日,《生肖传说》的姐妹篇——《生肖外传》开启了她非常重要的818封测!由于之前《生肖传说》优秀的画面和亲近生活的生肖主题,受到了很多人的欢迎和喜爱,因此,《生肖外传》也延续了此优点,并且以一个全新的故事开始了十二生肖的新传说!

  很多熟悉生肖传说的人,一定会好奇,《生肖外传》和《生肖传说》有着什么样的区别吧~!其实,《生肖外传》和《生肖传说》根本就是两款游戏,这个从游戏任务系统、技能系统等显性因素,以及数值算法等隐性因素中,可见一斑!本人经过这一周的818封测,这就来现身说法,对《生肖外传》和《生肖传说》进行一个全面的比较!

  收费模式截然不同

  相比《生肖传说》的道具收费,《生肖外传》采取的是点卡收费的模式!一般点卡收费模式的游戏环境将都被认为更加平衡更加公平!而且,玩家普遍认为,能够有勇气做点卡收费模式的,大都是对自己游戏的品质有着极高的自信!因此,《生肖外传》的游戏性,也可见一斑了!当然,此次《生肖外传》818封测是完全免费的,只不过形式上已经开始了模拟点卡收费。

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  职业规划截然不同!

  《生肖外传》将有四大门派八大职业,而《生肖传说》则以无职业为游戏特色!职业和无职业的游戏,二者其实都有着各自的拥护者。有职业划分的游戏,玩家一开始就能定好未来发展方向,走战士路线还是法师路线,都可以通过不同职业来选择!无职业划分的游戏,玩家通过对不同属性的加点方式而达到不同程度的能力提高。这种通过加点方式来决定自己能力高低的方式,是比较自由而且比较考验玩家智慧的。



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