采集系统与生活系统密切相关。外传的生活系统的学习门槛较低,制作的成本的花费较少,制作材料的收集较为轻松。但生活的学习个数与生肖不一样,外传中的采集技能+生活技能总共最多只能学习三个。当然考虑到新手玩家的摸索阶段出会现选择错误的情况,所以采集技能和生活技能在学习后可以遗忘并重新选择。虽然遗忘不需要付出任何的花费,但是重新选择学习内容则会根据已学习到的内容个数而收取一定的费用。
《生肖外传》除了以上系统和《生肖传说》有着巨大区别,还有着比《生肖传说》更好玩更带劲的全新系统!
新系统-【完美击杀】
外传中充分发挥了击杀的评价的乐趣。评价分为S,A,B,C,D五级。每成功挑战一次并评价有所提高都可以获得额外的惊喜奖励。显然获得S评价的奖励是相当丰厚的,且每个阶段副本的奖励都是不同的。而完美击杀的评价只会出现在特定的BOSS战中,而副本则是BOSS战最多的场所。
新系统-【竞技场】
竞技场是一个体现团队配合的PVP战场。玩家们可以自由组队进入场地进行2V2的对战。竞技场会设有相应的竞技场分值以供玩家积攒到相应的分值时可以兑换极品的PVP装备。
竞技场的分值玩家可以打开角色面版点击【修仙】按键后查看。
新系统-【神秘商店】
神秘的商人在副本中开了一家神秘的商店。神秘的商店每次营业的时间不定,看各位的运气了。另外大家进了神秘商店要快快购买唷,一是因为神秘商店卖出的物品都是限量的,卖完就没有啦!~~二是如果你在神秘商店里待的时间长了,老板就会直接把你踢出商店的唷~!
【总结】
很多人或许会认为《生肖外传》只是在《生肖传说》的基础上稍稍做了一些改动——也就是其实是同一款游戏。然而,通过这次818封测,相信玩家对于这样的想法已经完全打消——因为无论从任务设计、技能门派等等各种系统以及地图结构规划,《生肖外传》和《生肖传说》都存在着截然不同的巨大差异,绝对不能再说二者是同一款游戏!
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