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动态回合《神仙OL》新版不寂寞

  次世代动态回合网游《神仙OL》横空出世!除了拥有自主研发的“卡通盒”(Cartoon Box )3D游戏引擎,利用尖端的卡通渲染技术优化的动感画面之外,游戏首次将回合制战斗改良延伸,辅之以海量独创的各色系统,从而将其打造成为了09年最引人注目的动态回合网游大作!

  动态回合特色之一,动态战斗
  以往的回合制就是两边各站一队人,这边出去一个人,打了对面一个人一下,然后对面又出来一个人,打了这边一个人一下,一个回合分成有规律的十下,时间长了只能感觉到无聊、枯燥、乏味甚至犯困。而在《神仙OL》中,这一切都会得以改善,战斗将严格按照出手速度的限定进行,十个单位同时蜂拥而出出手攻击对面敌人的情况可能屡屡发生,一回合的战斗在一眨眼间结束也丝毫不用感到奇怪,战斗速度呈几何倍大大加快,这就是动态战斗系统的魅力!

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本阵中的五次攻击同时发动!

  动态回合特色之二,动态技能
  《神仙OL》的战斗还有一个很大的特点就是动态技能的出现,不单单战斗速度有了极大改善,技能的连续性和合击的可能性都加入到了这一新的特性中,玩家不但可以设置自己的连续技,还可以跟同伴发动合击技,跟兄弟发动兄弟合击技,跟恋人发动恋人合击技!并且合击技也是可以连续发动的。合击技也不是说两个人的攻击变成一次比较大的攻击那么简单,而是每个人的攻击都生效,另外还多出一次合力攻击!而这次合击又可能爆发出连续的合击!战斗从此爽到极点!

 

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受到攻击时施放的反击与队友同一时间的攻击形成合击!



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