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热门游戏:热血三国

韩国两大厂商NCsoft与CJ的中国对决

来源:PCgames  作者: 时间:2008-11-21


  二、历史

  这里的历史是指AION和YS的世界观,也就是背景设定。

  YS的世界观横跨千年,并且在现实时间延续20于年,所有参与游戏的玩家开始游戏的时间是第一千零一年,新千年的篇章将有玩家自己来书写!也就是说虽然历史是无法改变的,但是新的篇章等待玩家去书写!玩家还是要感谢下FALCOM,把游戏剧本设定在了亚特鲁·克里斯汀死后的100年,完全不给CJI动YS的主要剧本的机会!不过还是CJI没有机会动YS的精华部分,看来FALCOM还是有YS3的阴霾在心中啊!相信我们以后玩到FALCOM自己制作的YS7的时候,可能会发现,还是吃习惯了的东西味道香!

  曾经有人把AION比作《天堂2.5》,就算是真的在延续《天堂》的寿命,那加算起来不过10年而已,也就是差不多等于NC的历史。AION的故事背景属于完全的原创,不过话说回来韩国人再怎么原创,也无非是世界崩坏等等,剧本可以忽略到不计,也没有记的必要!《天堂》只是游戏,又不是,也不可能成为剧本。AION也不会像《WOW》那样可以出百万字小说的,卖点不一样嘛!

  话说回来,YS和AION的剧本都不怎么地,但是YS中如果出现经典地图,说不定能唤起部分玩家的共鸣!

NC与CJ的中国对决

  三、游戏性

  4年前,但所有玩家还沉醉在《天堂2》那超华丽的画面下暗暗过瘾的时候,NC已经在谋划5年后的游戏市场了,当然AION就是其战略步骤之一。游戏的核心架构最初我想和《天堂2》差不多,不过要增加阵营冲突等内容,WOW在这期间的上市应该给了NC不少启示,就拿《天堂2》来说,早期的版本中地下城为了防止抢怪,人多地皮少的情况,在地下城的设计上采用的是多房间,快刷新的策略,这些做法从一定程度上缓解了人和怪的压力,但是在暴雪创造的打副本得装备的模式面前,《天堂2》变成了彻底的小儿科,单就游戏系统的比较来看,《天堂2》完全落于下风!AION当然不会再继续走《天堂2》的路,要做就做到极值,AION把这句话彻彻底底的落实了,3族大战,战场从天上打到地下,更大型的副本!还有,UI的完全改变,至少让人看出来,AION就是AION,是绝对不会被WOW同化的!

  YS本身就是ARPG,不过相比现在的美式ARPG,即使是YS的最新单机版《起源》,在游戏性方面和欧美同类相比,明显是差了一大截,尽管全系列有着全球超过300万的销量,但是在网络版里韩国泡菜的本质尽显,相比丰富的特色系统,还是把RPG最本质的部分做好才是最重要的,其余的系统无非是锦上添花的内容,切记是先有角色扮演后有多人在线的,但是现在的人几乎都忘记这点了,一味强调互动性,把游戏最基础的探索系统完全忽略掉。YS的单机版有个吸引人的地方就是在迷宫中掩藏的各种必须费一番脑筋才能拿到的宝箱,如果说在网络版中添加类似的玩法,相信会成为游戏的一个亮点的!

  尽管韩国游戏怎么改也跳不出打怪、升级、PK的框框,但是那种与欧美游戏完全不同的感觉才是对于那些期待着高对抗,高挑战性玩家真正想要的!因为美女们打架看起来比较养眼,虽然他可能是人妖!

NC与CJ的中国对决