四、玩家支持度
好像讨论这个问题完全是在说废话,面对一个被改的面目全非的YS,玩家除了摇头叹气以外还能做什么?即使是那些原来支持YS单机版的玩家都不一定会继续支持网络版,更别说那些没玩过甚至没听说过YS网络版的玩家了!
相比之下,NC+AION的宣传模式就很受用,《天堂2》全世界人民都知道是NC做的了,如今又出了一款比《天堂2》更有那种色色感觉的游戏,再加上连续3年的频繁轰炸,相信选择谁,放弃谁,明眼人一看便知!
YS在单机世界的支持度很高,可到了网络世界,规则就不一样了,那还得看本事和口碑!
五、代理公司
作为2家韩国公司在国内的代言,天希和盛大这是第二次在年末商战中进行白刃战了,如果说去年的《真三国无双OL》对阵《苍天》是题材撞车而导致的争抢玩家,那么这次就是完全的代理人战争!发现天希拿到的都是在单机游戏中具有良好口碑,并且在很多平台都有人气的次世代名作。但从国内的现实来看,好像日系网游还没有哪个在中国取得过真正意义上的成功过。不过目前YS属于韩系网游,两款韩国网游在同一个冬天登陆一个市场,不知是机缘巧合还是刻意如此,相比盛大的老辣,天希的敢于迎面而上光就商业行为上来看,完全是一种大胆的行为!
AION与YS各自有各自的追捧者,甚至可以断言是两类完全不同人在接触这两个游戏,无论测试结果如何,都是玩家的幸福!因为是世界上最棒的新游戏嘛!