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原天堂3成员倾力打造的《Project S1》 首度对外发表游戏计画

来源:PCgames  作者: 时间:2009-01-13

  由韩国前《天堂3》研发成员另组工作室开发的线上游戏大作《Project S1》预计在 1 月 22 日由代理公司NHN首度对外发表游戏计画,并预计今年(2009)第三季可望展开第一次的封闭测试。

  《Project S1》是由过去NCsoft负责研发《天堂3》的成员自行在外筹组的新工作室“Bluehole Studio”开发的第一款线上游戏作品,以知名引擎 Unreal 3 打造而成,拥有令人惊艳的画面表现。在战斗系统方面,也跳脱了以往 MMORPG 点击怪物打斗的模式,而是采取类似动作游戏,无须选定目标的战斗方式(non-targeting system),玩家只要挥动手上武器,就可以对一定范围内的怪物做出攻击的动作。

  代理商 NHN 指出,这种新概念的战斗方式,替玩家和目标怪物之间增添了许多不可预料的变数,将可以为使用者带来新的战斗体验,透过经验的累积,甚至可培养个人的战斗风格。目前市面上采用此种系统的有《真三国无双Online》和《魔物猎人Online》,韩国MMORPG方面过去则由《神话Online》率先采用过。

  预计在 1 月 22 日举办的游戏座谈会,将由韩国 NHN 公司和 Bluehole Studio 主要开发者负责出席,并发表《Project S1》的游戏计画,而这也将是本作首次正式对外发表,值得关注。另一方面,由于本作涉及侵害韩国 NCsoft《天堂3》游戏机密, Bluehole Studio 成员更因此列为被告,遭 NCsoft 求偿 65 亿韩元,因此发表会后三方公司反应亦是外界注目焦点。

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  游戏简介:
  《Project S1》背景虚拟在下一世代的人类世界,是一个现实与虚幻共存的异想空间,《Project S1》以“动作”、“世界体验”、“社群”作为游戏的三大基本核心,并强调不规则性、充满变化的战斗方式,和大规模战争的趣味。

  在《Project S1》中战斗,玩家须谨慎抓准出手的时机和小心面朝方向的正确性,甚至在打斗中站位的距离等,都会影响技能打击的强度和准度,此外,《Project S1》使用了知名的顶级引擎 Unreal 3,具有高水准的细致画面表现。