拥有号称韩国国民游戏的《跑跑卡丁车》,抓住玩家心的《冒险岛》,凝聚了忠实fans的《洛奇》,以僵尸模式一跃进入明星队伍的CS ONLINE等多款人气作的韩国游戏知名产商NEXON,现推出基于游戏的社会性网络服务(Social Network service,简称SNS)的作品《NEXON STAR(暂译:NEXON明星)》。
《NEXON明星》宣传画
《NEXON明星》与基本的SNS不同,它是以NEXON已经获得巨大成功的游戏为基础,具有玩家间相互分享社区的特征。在《NEXON明星》中,玩家可以建设自己的星球,还可与其他玩家组成社区,继而变成一个巨大的银河系。随着社区的扩大,银河系也渐渐伸展,《NEXON明星》的世界将形成一个宇宙。NEXON的目标是为体验游戏的玩家提供一起生活的乐趣。
下面,就让我们通过对负责开发《NEXON明星》的NEXON部长金浩珉的专访,来了解一下《NEXON明星》详细内容吧:
Q1:《NEXON明星》经过长期开发完成,在去年11月举行的Gstar2008上公开,有什么感想?
金:心情不错。
Q2:其他游戏公司也有类似概念服务的推出,对此有何想法?
金:社区现在已发展为世界趋势,不仅在海外,国内将游戏和SNS融合也已是时下焦点。其他游戏公司在发表此项服务时,我想大家也都是如此认为的吧。在相近时期公开的JCE的游戏和SNS拴缚的部分虽有相同之处,但是方法或方式与我们的有所区别。我们的重点是放在网页和游戏的连接上,他们则是以游戏为重心。